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就这样。

他在在灰黑色的树林,步伐不紧不慢。

小钻风在前方百米开外游走,青黑色的身影在夜色中几乎与背景融为一体。

它不需要指挥,只要感知到哥布林游兵的气息,便会主动扑上去,一刀解决,然后继续寻找下一个目标。

而苏牧要做的,只是沿着小径往前走。

这种感觉很奇妙。

上辈子打游戏时,他最喜欢的就是这种“挂机刷怪”的玩法。

找一个刷新点,让宠物自动打怪,自己该干嘛干嘛。现在,这个场景以另一种形式实现了。

区别在于,这里没有屏幕,没有进度条,脚下的泥土是真实的,空气中的血腥味是真实的,远处传来的每一声嘶吼和惨叫,都是真实的。

他一边走,一边感受着灵魂空间中气势值的缓慢累积。

一只哥布林游兵给4点气势,偶尔遇到一只十级的哥布林弓手或者斥候,也是4点。

按这个敏捷,攒满一千点大约需要击杀二百五十只左右的怪物。

而且最重要的是,这刷怪对于苏牧来说并不累。

他只需要让小钻风这样刷怪,然后他自己慢慢赶路即可。

两个多小时过去了。

苏牧不知道自己走了多远,只知道回头已经看不到城墙的轮廓了。

脚下的地面从灰黑色的荒土逐渐变成了碎石子与枯草混杂的硬地,远处的枯树越来越密集,空气中的腐臭味也越来越浓。

这两个小时里,他总共使用了八次岁月如刀。

每一次使用,都有一千点气势值从灵魂空间中蒸发,化作一道无形的波动涌入副本空间,推动补天遗石内部那团看不见的“岁月”。

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