在这种情况下,冒险队的分崩离析在他们心里只是一个时间问题。
唯一没想到的是,李易没有解散队伍,而是选择按照实力拆分队伍,一化为三。
这对他们来说,显然比单纯的被解散更有利。
不仅可以借李易的名头,在和雇佣者沟通时获得更有利条件。
还能在招募队友的时候,更容易招到优秀的队友。
前者能让任务报酬一定程度上增加,而后者则会让任务难度一定程度降低。
一增一减之下,优势是显而易见的。
除了这两个明显的优势之外,其实还有一个比较隐晦的、不容易为众人所察觉到的优势。
那就李易承诺的,从低级队伍晋升到中级队伍,从中级队伍晋升到高级队伍这一明确的晋升体系。
这种晋升体系,固然比不上李易人物面板所赋予的打怪升级效果。
但对绝大多数过一天算一天,不知道未来会怎样的低级冒险者来说,有着明确的指引效果。
在明确目标指引下,人所能爆发出来的动力和没有目标时的差距是巨大的。
本来因为累了、玩一玩、心情不好等诸多理由不想练习新技巧,但想想目标,就能撑着完成练习。
和那些没目标的人相比,或许一天两天的坚持练习不会带来明显改变。
但日积月累下来,必然会带来惊人的变化。
从某种意义上来说,这也是秩序力量的一种体现。
不过这个时候,哪怕是李易,也很难发现这个就是了。