被敌人突进的三个家伙,下意识的就要转身跟上李易。
但这身子一转,破绽就自然而然的露了出来。
李易几乎想也没想,直接一拳甩出,砸在其中一人的胳膊上。
然后调整姿势一脚踹出,像打保龄球一样顺带着将另外两个人也一起踹飞在地。
整个过程,兔起鹃落还不到一个呼吸,刚刚挑衅的三个家伙就统统倒地上了。
虽然没有受什么重伤,但看向李易的目光,却不可避免的多了三分畏惧。
这个时候,一阵适时的拍掌声响起。
扭头一看,正是托马斯这个爱凑热闹的。
“不错,不错。”
“易你的动作,越来越干脆利落了。”
李易听到这话,不禁点了点头。
虽然人物面板上基础攻击加值并没有变化,但在掌握足刀的技巧后,他确实感觉到自己的攻击在变的凌厉、精准。
之所以会这样,他这段时间自己思考之下,也有点想法。
在他看来,所谓的攻击加值,可以按照武侠的思路拆分为心、体、技。
其中体的部分,在人物面板中主要体现在力量加值和魔法武器的加值上。
而心和技,则主要以基础攻击加值的形式来表现,所谓会随着人物等级的提升而提升。
武僧的基础攻击加值低,也体现在因为长时间冥想,导致进攻欲望和杀戮技巧弱于同等级的战士。