但是穿越过来后,因为这个职业整体的弱势,他战斗起来不是藉助弓箭打远程,就是学着游侠跳树。
连选择专长时,也基本往提高生存率的方向靠。
虽然谈不上受伤,但总有些不爽就是了。
尤其是在和鲁瑞克一起面对豺狼人追击时,用双拳酣畅淋漓的捶死那只豺狼人掠夺者后,心里不爽的次数就越来越多。
而这一切的根源,就在于武僧徒手攻击这个特色兼核心能力的弱势。
不仅是游戏规则里的命中率、伤害弱,还在现实化后吃了攻击距离这个致命削弱。
但是现在,伤害弱随着职业等级的提高,以及卓越徒手打击这个专长的选择,已经彻底变成了过去式。
而攻击距离这个致命弱点,在健步如飞这个能力进一步提高后,也被弥补大半,甚至反过来变成自己的优势。
因为所有武器,都有自己最佳攻击距离,在这个距离的基础上,多了打不着,短了则不好发挥。
这就是谚语中一寸长,一寸强;一寸短,一寸险。”的道理。
当然,如果是正常人或职业者,想靠着这个道理在一对一的战斗中玩些单刀破枪的绝活,大概率会玩完。
因为枪头的移动速度,永远比你一整个人移动起来要快。
但是现在他的行走速度达到50尺,一个接近正常职业者行走速度两倍的数值后,情况就彻底变了。
虽然他依旧快不过长枪的枪头,巨剑的剑锋,但却可以快过对手的反应速度。
在对手长枪没有挥舞起来,或者挥舞过头来不及回防的状态下,一口气直接突进对方身体内圈。
用自己堪比重型连枷的拳头,给他们劈头盖脸来两拳。