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顾云章站在投影前,声音都带着颤音:

“数据不用我多说了,大家都看得到。直播结束不到五个小时,咱们的游戏官网预售量直接暴涨了一百万,而且还在持续疯涨。”

“现在我们要做的最重要的一件事,就是把江枫同学写的十首诗词,全部植入游戏本体里!”

他话音刚落,美术总监方砚立刻点头:“没问题!我们连夜赶工,在各个对应场景做石碑、匾额、扇面。”

“雁门关城楼刻《塞下曲》,长江边的望江楼刻《临江仙》,村塾的墙壁刻《咏鹅》和《悯农》,军营里刻《无衣》和《壮怀》,围场那边立碑刻《江城子》。”

文案策划温书宁也紧跟着开口:“NPC台词也需要同步更新,酒馆的说书人会讲江枫的游戏剧情,文人NPC会引用这些诗句,甚至可以做几个隐藏彩蛋,玩家集齐所有诗词石碑,可以解锁专属称号和剧情。”

“还有周边!”市场部的人补充,“我们不惜一切代价向江枫同学取得周边的商业授权,到时候推出江枫诗词主题的折扇、碑帖、文创周边,肯定卖爆!”

一群人七嘴八舌,方案一个接一个往外冒,效率高得惊人。

所有人都清楚,这不是一次简单的直播合作,这是能把《山水间》从一款普通古风游戏,直接抬成文化现象级作品的机会。

第二天一早,虚境科技官方就发布了正式公告。

公告写得诚意满满,先是郑重感谢了江枫的参与,然后详细列出了诗词植入计划:

所有十首诗词将以石碑、匾额、NPC台词、隐藏剧情等多种形式植入游戏全境;

新增“诗路寻踪”隐藏玩法,玩家找到全部十处诗词刻石,可解锁专属外观与成就;

后续还将推出诗词主题的游戏原声与文创周边。

公告最后,官方还宣布:游戏正式发售日提前,所有预购玩家免费获得“诗酒风流”限定礼包。

公告一发,全网再次沸腾。

预售销量再迎一波暴涨,当天就又卖出了两百万份,把业内所有人都看傻了。

谁能想到,一款游戏的爆火,不是靠画质、不是靠玩法、不是靠宣发,居然是靠几首诗?

游戏圈的人算是彻底开了眼界。

以前大家都知道江枫写诗很厉害,可谁也没想到,他跨界玩个游戏,都能直接把一款游戏带飞。

眼热的人自然不在少数。

短短三天之内,学校产学研合作处收到了无数游戏公司的合作邀约。

有国内头部大厂,开价八位数,只求江枫能给他们的古风游戏写三首主题诗,顺便直播一场。

有中小公司,绞尽脑汁想蹭热度,说可以专门为江枫定制一个剧情,让他当游戏主角,写多少诗都行。

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