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【被动效果·投掷强化:中等幅度降低战技·贯穿投掷及衍生战技的体力、

法力消耗,并进一步提升所有投掷武器的射程与威力。】

擡手召回逆流者,再次做出贯穿投掷的架势,这一次剑枪尖端卷起的白色旋流,几乎到了可以称之为晃眼的程度。

一枪掷出,逆流者带着剧烈的呼啸,在目标石柱上轰出一个直径约有半米的圆形洞口。

再次召回武器,罗德满意的点了点头,两项战斗专长加成之下,【贯穿投掷】的威力比他预想中还要强上一些。

其他比较常用的需要以剑、枪施展的战技还有【风暴刃】和【回旋斩】,而前者作为战技的强度和实用性都要远高于后者,因此罗德决定接下来重点提升【风暴刃】的熟练度:

“如果能将这一招练到LV.5,不知道会衍生出怎样的专长...”'

抱着种种期待,迅速将追忆中的敌人被清理一空后,再加上昨晚来自网友的抽成,灵魂余额再创新高,达到8479点。

没怎么犹豫的先加了1点感知之后,罗德感觉头脑一阵清明,计算余额发现本次的提升消耗为1561点灵魂:

“按照这个涨幅,余额应该还够我再提升4,不,3点属性。”

仔细考虑过后,罗德最终选择再加1点感知,1点智力,以及1点敏捷,剩余1397点灵魂。

确认之后,或许是因为感知进一步提升的缘故,这一次罗德隐约感觉到了某种说不清道不明的力量在冲刷自己的身体和灵魂。

灵魂再次体验到了如夏夜般的清爽感,而身体则隐约传来一阵类似剧烈运动之后的酸痛感,不过不算强烈。

待罗德回过神来,汗液已经将衣服浸湿,再次查看状态面板,基础六维属性分别达到了:

力量:17

体质:17

敏捷:18

智力:17

感知:17

信仰:-16

“提升属性的体验似乎和之前有些不太一样了,精神属性和身体属性比之前更加趋于平衡,所以应该不是精神和肉体差距过大的问题,看来这种酸痛感是一种必然现象,而且很可能会随着今后继续提升而逐渐加剧...”'

罗德握了握拳,回忆着刚才体验中的细节:

“不过,这样倒是更好,否则像之前一样随便点一点就能变强,反而让人没什么实感。”

虽然悬崖下方的隐藏区域还有416点灵魂没有捡回,但由于即便捡回也不够下一次提升所需,罗德便没有多此一举,直接回到赐福光焰旁回归现实。

(本章完)

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