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“我该怎么离开这个副本?必须通关?还是说中途可以退出?”

他打开状态面板,翻找了一番没有找到返回或者退出之类的选项,他捏了捏下巴,将目光挪向面前的赐福点,心念一动,尝试与之交互,随即便得到一个提示:

【是否确认回归?】

【回归/取消】

见到可以从赐福点直接离开,罗德心里稍微松了口气,起码他不会在遇到完全没有胜算的敌人时,被困死在副本中。

花了一些时间,罗德再次来到之前遇到流浪权贵处,看到那四具尸体,罗德有些意外:

“没有像游戏中一样刷新?不应该啊?”

根据他上辈子的本职工作经验,赐福点和赐福记忆的存在一定程度上表明,这个副本中的敌人是可以反复刷新的,只有这样,这套副本玩法才能形成逻辑闭环。

“难道是需要击败副本b?或者是以固定时间为间隔?”

摇了摇头,罗德不再纠结,要验证这一点很简单,继续前进就好。

来到之前被他以投矛击杀的士兵尸体处,在他之前使用赐福记忆的位置,一簇黯淡到肉眼几乎无法辨认的灰白火焰,悬浮在地面上约膝盖高度的半空中,静静燃烧着。

罗德走上前,伸手触碰:

【灵魂+12】

确认灵魂能捡回来后,罗德顺手拔下士兵的头盔,露出一张和流浪权贵类似,腐朽到已看不出原本面孔的脸。

继续前进,穿过一道薄雾,再次进入一个被烛火点亮、相较于之前稍显狭窄的洞穴中。

一位一手持长矛一手持大盾,装束与之前那位士兵相同的敌人发现了他,举起大盾逼近而来。

“大盾吗......”看到这一幕,罗德稍微感觉有些棘手,但随即他便想起了游戏中原版的战技·突刺具有无法用防御挡下的特殊效果,虽然他的没有,但也一定程度上可以说明,这种战技在面对举盾防御的敌人时......

或许有奇效。

罗德右手举起长矛,左手托在长矛前端,矛尖与地面平行。

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