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罗德一眼便感觉这个标记异常眼熟,但一时间没想到在哪里见过,直到他将精神集中在这个标记上,并弹出一个红色标识【求学洞窟】后,他终于反应过来:

求学洞窟,罗德对这个名字有印象,是法环中的教学关卡。

“这是法环中的赐福点?但赐福点不应该是金色吗?为什么这里是灰白色?”

他想了想,尝试进一步和这个赐福点交互,随即弹出一个黑底金字的提示:

【是否唤醒褪色的追忆·求学洞窟?】

罗德的视线在褪色的追忆几个字上停留了一会儿,他感觉这个前缀非常的......耐人寻味。

记住这个容易令人瞎想的前缀后,罗德稍微思忖了一下,选择唤醒。

提示消失不见,取而代之的是一个【进入/取消】的选项,与此同时,那个灰白色的赐福标志变为金色。

罗德并未直接选择确认,而是回到状态页面,翻看系统日志:

【卢恩-10】

【褪色的追忆·求学洞窟已被唤醒】

罗德对此并不意外,从日志的前后关系来看,获得卢恩是解锁地图的前置条件:

“果然,唤醒赐福点消耗的是卢恩,拉格兹林也不过提供了20点卢恩而已,激活一个赐福点竟然就要10点?”

他正要回到地图页面,发现属性面板中,敏捷后面的提升箭头变成了金色,且为可提升状态。

金色箭头,难道是表示这次提升需要消耗卢恩?

罗德思考了一下,尝试提升1点敏捷,没想到这次提升竟弹出一个提示:

【是否以敏捷为主属性晋升?体质未达到12点前,该提升将伴随一定风险】

看到这条提示,罗德首先意识到自己之前关于身体属性的猜想是正确的:力量与敏捷最好不要领先体质过多,否则会对身体造成损伤。

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