杀完之后,对方往虚空一藏,上哪儿找去?
只要杀的过快,躲得够快,就不怕被追上。
可县城本身就难以驻扎大量军队,一旦遭遇仙神层次的敌人,被破坏几乎是必然的。
反复几次之后,谁还敢安心地待在这座县城?
甚至,整个九原郡的军心,都会受到影响。
可如果每个县城没有百姓生活,光靠少量大军,那也谈不上帮助天地进化。
如此,天地每呼吸一次,产生的资源自然也就少得可怜。
这样的县城,是没法给大军稳定提供资源的,反而还会消耗大量的资源。
“当年打下九原郡其实没消耗多少,但后续把这里永久化为大秦的地盘,确实消耗甚大!”
“这第二类,便是某几种或者某几十种东西组合到一起的时候,会形成一滴神魔精血。”
“敌人狡猾一些,就会把一滴神魔精血拆分成几份甚至几十份。”
神魔精血本质较高,哪怕拆分,凡人真人也很难彻底消化。
这就意味着,在漫长的岁月中,总有一天,这些玩意儿会再次组合到一起,那时神魔精血就诞生了。要不了多久,匈奴贵族就该启动该后手,直接降临了。
“至于第三类陷阱,往往潜藏在某个神话传说之中,或者某个风俗习惯里面。”
“当年,帝国占据某县已经长达百万年,大家都以为没问题了。”
“只是没想到的是,有一尊匈奴贵族,竟然通过当年流传下来的祭天习惯,直接归来了!”
祭天这玩意儿,大秦也有。
所以,最初的时候,蒙恬也好,北地军团也罢,都没当回事儿。
“从那以后,每打下一地,当地百姓都会被彻底挪走,所有的风俗习惯,都会被彻底抹去。”
“匈奴的文字、思想、故事传说,一个都不能流传下来。”
至于他们修行的功法,相关的宝物,那就更不必说。