“五个区域不是吗?设置一个隐藏区域。买四赠一。玩过前四区之后,才能解锁隐藏区域。”
那么,只玩了一次的玩家不过瘾,肯定想要往后刷。即便单日刷不完,过几天肯定还会来继续。
“打卡五个区域完成后,送一次随机转盘奖励。可以是金币,道具卡,餐厅道具,下次五折卡之类……”
“第五区,去申请高强度虚拟怪物,或是丧尸,或是恐怖元素。随机生成。”元素越多,噱头越多,大家就会越亢奋。
这样,既需要对抗,也得要合作。更有卖点。
而每次的第五区不同,就能持续吊住胃口。
“前四区,设置不同难度和场景。第四区可以去申请些NPC队伍。”
“第三区,开一些支线。单人双人的那种,增加趣味性。”
“第二区得比第一区提升难度。可以在天气,地形和任务上做一些设置。”
“今天那些发放出去的体验卡,明天就给他们开放第一区。记得,明天试营业,给些奖励,比如加一些宝藏元素之类。不要吝啬。明天先将口碑弄上来。”
“明天我会过来,我来控场。”
柯远露出一口白牙。
明天,她要做导演!
她也能来做游戏掌控者了。
好有意思的感觉。
柯远本还打算再去几个群招揽些玩家一起明天玩,可实际根本不需要她招呼,昨晚几个小游戏已经叫那些家伙念念不忘。
一听明晚有这种好去处,小群里已经确认全员参与了。
显然,明天将是发财的一晚……
回到车上不久,车辆监控系统突然发出警报,柯远吓一跳,以为出事,再一看,监控显示的是一个绿色感叹号。