比如韩国有一个节目,叫做《犯罪现场》,国内引入之后叫《明星大侦探》,这个类型的节目,甚至包括《极限挑战》
其中一个很有看点的东西,就是找到关键线索的时候,更准确地说,是信息放出的时候。
这一招,几乎是所有大型真人秀的底层逻辑。
你仔细去看,任何综艺当一个嘉宾,在一个意想不到的角落,翻出了一件东西,镜头会立刻给特写,甚至会用后期单独把这个东西展示出来。
为什么?
因为在嘉宾获取信息的那一刻,屏幕前的观众,也在同步获取信息。
然后,观众的大脑就会立刻开始运转一这个东西有什么用?”它会和谁手里的线索有关?”
这就是期待感!是悬念!是让观众进入节目的关键!
“比如,我们在A房间的床垫下,藏一把造型奇特的钥匙。在B房间的书桌夹层里,放一个上了锁的日记本。然后给上对应的线索,如此一来。”
“哪怕A和B两个人,可能一整天都不会有交集,她们甚至不知道对方拿到了什么。”
“但是,观众知道。”
“观众会抓心挠肝地想看她们什么时候能凑到一起!观众会忍不住在弹幕里刷快去
找B啊!”
“你看,故事性不就出来了?我们甚至什么都没做,只是放了两个小道具,观众就已经自己脑补出了一场大戏。”
简单来说,平清杉的方案,是在演技企划之外,将宿舍作为一个相对轻松的舞台,提供一些有趣的道具,然后把女孩们当成真正的“玩家”,让她们自己去创造剧本。
(本章完)