在游戏中,他们唯一的任务,就是用最快的速度,追捕并“淘汰”所有逃亡者。
如果还有其他的穿越者,那么看到这个企划的瞬间,应该就能反应过来,这一整个企划的内核,就是前世著名的日本综艺节目《全员逃走中》的核心。
扩展出来的一个综艺节自企划。
平清杉之所以打算搞这个,也是因为这条世界线没有出现大逃杀的电影,所以这个原本以大逃杀为灵感的日本富士电视台的大型综艺游戏节目也没有出现。
本着这么好的点子不用就浪费了的想法,平清杉就把这个东西拿了过来。
躲猫猫作为一个经久不衰的户外游戏,即便是成人,偶尔认真玩一局的话还是能感受到其中的乐趣。
藏好之后,当猎人靠近时,那种紧张和刺激感,足以让人心跳加速,呼吸急促。
更重要的是,所有人都玩过躲猫猫,因此观众非常简单的就能共情,这也让全员逃走中成了日本综艺节自中的爆款。
在深夜时分播出的第五集的收视率高达12.3%,第六集也有11.7%。
此外,2010年度最高收视率15.8%,以及2011年度的15.6%,也证明了这个节目在日本的人气相当高。
华夏也曾经引进过这个综艺,第一季的效果也不错。
一个听起来简单的躲猫猫,在加入了广阔的场地、强制任务、高额奖金和冷酷猎人之后,瞬间变成了一场充满紧张、刺激与悬念的生存游戏。
特别是平清杉又在逃走中的基础上,继续做了加法,按照电影剧本《大逃杀》中的设定,做了禁区缩圈机制,同时添加了道具机制。
每名玩家在开始奔跑前可以拿一个背包,至于背包内有什么,那就和电影里一样,听天由命了。
可能是能反制猎人的强力道具,也可能是一包薯片。
除此之外,每个玩家都有一颗躲避球,玩家可以使用躲避球击杀其他玩家获得他人的道具,也可以在猎人抓到其他人之后,通过“舔包”的方式获得道具。