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不过想想也很正常,毕竟之前就从1点一次进化变成了2点一次进化,现在变成3点一次,也是非常合理的。

至于下一次什么时候提升,祁岁安就不清楚了。

“算了,想点开心的事情。”

“我攒了三个模块栏,为的就是把这三件套塞进去的。”

祁岁安拿出了短剑、布甲、布鞋。

为了这三件套不被拆分,祁岁安可是一直都没敢看模块栏,生怕自己忍不住给安装了其他模块进去。

最简单的一点就是和黑色暗能晶体、纯白极光晶体等类似的模块,用作辅助强辐射抵抗金属涂层对辐射进行吸收转化。

毕竟有了类似的模块,他就能够无视禁区辐射,对废土王者进行肆意妄为了。

好在他也有三级火种·凛冽贵族作为转移注意力,否则还真不一定能够忍得住。

三件来自于同一个游戏世界的装备被当成模块安装进去,变成三件SSS级模块出来。

【SSS·新手玩家之破甲】

【SSS·新手玩家之坚韧】

【SSS·新手玩家之敏捷】

三件套组合后,还额外的获得了一个新的效果,名为新手玩家之生命。

【SSS·新手玩家之生命(组合模块)】

破甲能够让太岁神的每一次攻击都能够削弱敌方护甲或者防御之类的相关。

初看似乎比不上贪婪者的暴食盛宴的真实伤害,但是实际上却完全不一样。

毕竟都已经无视防御了,有没有破甲无所谓。

暴食者的贪婪盛宴是通过劲力传达到体内,形成的内部伤害造成的内伤,而破甲则不一样,属于强制性伤害。

有甲破甲,无甲伤身。

就算对方没有被当场打死,也得落得个强制性损伤,这个才是重点。

并且因为是固定削弱当前的1%护甲,意味着只要攻速够高,对方护甲会低到极致。

不过计算方式是当前护甲,并不是说攻击一百下对方就会护甲值归零。

比如第一击将100点护甲削弱到99点,那么第二击就不再是削1点护甲,而是以99点为百分百,削弱的是0.99护甲。

所以会变成芝诺的乌龟一样,永远都无法将敌人的护甲值归零,不过零点不知道好多个零的护甲和零,其实没有多少区别。

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