但如果他选择冷血作为特性,将利益至上作为一种公开的、不加掩饰的标签属性,那么在天赋的判定里,“冷血的利益驱动驱使你行善”和“因为你是好人所以行善”,会不会属于完全不同的因果路径?
“这倒是个值得赌一把的理论假设。”
沈白的眼神亮了一瞬。
但紧接着他又在心里给自己泼了一盆冷水:
这可是冷血加好人,稀有特性加普通标签。
这个概念组合再怎么洗,出来的东西大概率也是一个带着黑色幽默的矛盾体。
万一真出个【伪善者】,能力是“行善时额外获得他人信任,但一旦伪善被揭穿则全属性暴跌”之类的,那可就真成笑话了。
“不,不止是伪善。”沈白摇了摇头,推翻了自己最初的判断,“伪善只是一种表里不一。
但冷血加好人这个概念,如果我主动去驾驭它,它可能变成一种更深层的东西。
一种以行善”为手段、以冷血”为内核的处世哲学。
善行只是数据,善果只是筹码。
我给予你帮助,但我的目的从不是高尚,而是长远利益的精密计算。”
这种心态沈白其实很熟悉,因为在第七子区域他做的那些事;
开仓放粮、接纳流民、维持秩序,本质上不就是这样吗?
他做了“好人”该做的事,但他的内核从来不是“好人”。
标签天赋判定的,就是他内核的“非利他”本质。
“所以冷血加好人,不是伪善者,而是一种更诚实的善行者是那种清醒地认知到自己每一份善良”都服务于某种目的”,并且对此毫不避讳的存在。
或许出来的会是【理性的善者】、【秩序维持者】、【黑圣徒】、【占据大义之人】?”
沈白越想越觉得这条路子有戏。
不是因为它“稳”,恰恰相反,是因为它“不稳”。
这种对冲性质的合成,极大概率会产出一些奇特的东西,而奇特往往代表着他之前用常规手段根本无法触达的概念维度。
在想到这里的同时,他也忽然意识到一个更现实的问题,而这也让他在这个组合上押下了更重的筹码:
那就是他现在仅有的两个特性已经用掉了一个,只剩【冷血】。
但要是连【冷血】也随便用掉,那之后就没有任何特性可以参与合成了。
而【好人】在标签列表里的地位又很尴尬,它是普通品质,已经升到了三级,但能力“见义勇为”的效果一直被压制在极低水平。
作为一个普通标签,它的上限就摆在那里,再往上升也顶多就是个四级普通标签,质变的可能性微乎其微。
对沈白来说,【好人】本质上就是一个食之无味、弃之可惜的鸡肋。
那么与其让这么一个废标签一直扔在角落里吃灰,不如拿【冷血】和它赌一次大的。
“一个稀有品质的特性,如果能把这个鸡肋的普通标签变成稀有,哪怕只是能用的稀有,也是血赚。
如果出来的东西是废的————”
沈白停顿了一下,想到了标签熔炉,“那就把它丢进熔炉,和另一个不满意的标签一起回炉重造,赌一手涅槃重生。”
沈白不禁点了点头。
这么一想到话,感觉整体都清晰了。
就拿【冷血】和【好人】合成。
“把好人”和冷血”这两个看似水火不容的概念撞在一起,能诞生出什么不一样的东西?