解锁之后是什么效果?不知道。
什么都不知道。
那就当它不存在。
等哪一天手册忽然告诉他“触发解锁条件”了,他再想。
现在想,纯属浪费心力。
他把目光从“未解锁”上收回来,继续往下翻。
然后他的手指停了。
因为手册页面的最下方,出现了新的内容。
不是船只信息,不是技能描述。
是——可扩建建筑选项。
与上次不同,这次不是只有一个选项,而是与第一次一样,一共有三条分支路线,并排列在那里,像三条岔路。
【选项一:心悸钟楼。
建筑能力:
船只周围1000米内,每有一个生物进入“心悸”3层以上,钟楼自动敲响一次,对范围内所有敌方造成一次恐惧检定,失败则叠加1层“心悸”。
可主动敲响,但需消耗1200恐惧值。
建造需求:
生物质×3000,潮金×1500,被恐惧充满的心脏×5,恐惧值×2000。】
沈白的手指在扶手上敲了一下。
心悸钟楼。
这名字起得很直白。
心悸是他的雾气被动,叠满五层进恐惧。
而这个钟楼的作用,是把“心悸”的扩散效率直接拉高一个量级。
首先是不需要任何消耗的自动敲响,只要范围内有敌人叠到三层心悸,钟就响,响了就全员恐惧检定,失败了就再多叠一层。
这是一个连锁反应装置。
一个叠到三层,钟响,全员检定,有人失败叠一层,又有人因此叠到三层,钟再响这就像是多米诺骨牌,推倒第一块,后面就不用你管了。
而且还能主动敲。
虽然需要消耗1200恐惧值。
但配合恐惧鲸鸣和雾气幻象,先用钟楼把所有人拉到三层以上,然后一声鲸鸣,全员强制意志检定。
而恐惧崩溃状态下的敌人,心跳占据的植入成功率会大幅提升。
这是一座制造恐惧连锁反应的建筑。
有了它,雾气就不再只是被动地等敌人慢慢叠心悸,它会变成一个有主动触发机制的、能自我加速的恐惧扩散场。
建造需求。
三千生物质,一千五潮金,这个还好。
五颗被恐惧充满的心脏,这个他没存货,得去弄。
两千恐惧值,他现在连恐惧值怎么获取都还没完全摸清,就先要花两千。
但这个建筑的收益,对得起这个价格。
【选项二:渊隙锚舱。
建筑能力:
裂隙锚定船只可感知周围1000海里内的所有渊隙及渊隙夹层入口。
可锚定最多3个渊隙或夹层作为“坐标点”,随时感知其状态。
渊隙跳跃需在锚定的缝隙坐标处使用。
深瞳号可选择消耗3000恐惧值+5000血肉,让船只瞬间跳跃到另一个锚定的缝隙处。
当前最大跳跃距离:3000海里。
冷却时间:240小时。
若目标缝隙被摧毁或堵塞,跳跃失败且消耗不返还。
建造需求:生物质×1200,潮金×3000,渊隙碎尘×5,裂隙样本×1。】
沈白的后背微微离开了椅背。
渊隙锚舱。
这不是战斗建筑。