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沈白深吸一口气。

这次的船只升级给他的震撼实在是太大了,完全出乎了他的意料。

虽然心中有些压抑,但他还是接着看了下去。

【2. 活化→恐惧滋养】

【原能力:船只破损后自动回复耐久;消耗血肉加速恢复。】

【四级升级后:自动回复效果增加。】

【整合重铸后,新增效果:

船只周围3000米内每有一个灵性生物陷入恐惧状态,船只自动获得每秒+0.1耐久修复,可叠加,上限每秒+5。

恐惧转化:消耗500恐惧值可瞬间修复10%耐久,战斗中可用。

沈白的眉头轻轻动了一下。

这个新增的效果有点东西。

周围三千米内每有一个灵性生物陷入恐惧,每秒加零点一耐久,上限每秒加五。

意思就是只要能让周围至少有五十个灵性生物持续处于恐惧状态,深瞳号就相当于拥有了不间断的每秒五点自动修复。

这在战斗中,尤其是持久战中,可是颠覆性的能力。

你打他,他回血;你不打他,他还是回血。

除非你能在极短时间内把他的耐久打到零,或者把周围所有恐惧源清掉,否则他就站

在那里让你打,你打多少他回多少。

再加上那个恐惧转化消耗五百恐惧值瞬间回复百分之十耐久。

不管是不是配合其他的能力,关键时刻都可以救命。

原则上来说,只要恐惧值够,并且不能一次摧毁深瞳号,那么它或许就是打不死的————

但这一切的前提是:

他必须能制造恐惧。持续地、大量地制造恐惧。

还有“恐惧值“这个词。

恐惧回响里出现了,恐惧滋养里也出现了。

按这种情况来看,它应该是一个可以被消耗、可以被积累、可以被转化的数值。

大概率是和血肉储备一样的东西,但又比血肉储备更抽象。

血肉储备要靠吞噬血肉实体获得,恐惧值要靠制造情绪获得。

他刚才还在想“情绪操纵“这种听起来很虚的能力到底该怎么量化使用,现在或许这就是答案了。

【3. 雾主→雾主】

这个能力的名称倒是没有变。

沈白接着看向这个正不断浮现信息的新页面。

【原能力:创造并操纵雾气:可化身雾鲸。】

【四级升级后:雾气范围增加,数值增加。】

【整合重铸后,新增效果:

雾气笼罩范围内,低于船长自身序列的所有灵性生物每300秒有一定概率叠加1层【心悸】;

高于或等于船长序列者有小概率叠加,差距愈大概率愈低。

此效果无距离衰减,只要在雾中即无法豁免。

【心悸】效果:灵性生物整体能力削弱,可叠加。

3层时目标间歇性听到微弱心跳声,影响理智。

5层为上限,满层时目标陷入轻度恐惧状态,感知混乱易做出错误判断。

若目标在雾中停留超过60分钟且心悸叠满,则开始累积恐惧值。】

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