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首当其冲的便是星区保卫同盟的各个文明,但他们并非单纯的愁眉苦脸,而是陷入了一种莫大的恐惧当中。

星区保卫同盟的文明领袖们,立刻召开了紧急会议讨论该如何应对战争的失败,以及要如何探明真相……

他们派去虚灵文明的庞大联军、数名天灾在不久前还向他们传来了捷报,说是成功困住了虚灵领袖,拿下虚灵全境指日可待。

然后,仅仅过去了一天不到的时间,这些向他们保证能除掉虚灵领袖的天灾就人间蒸发了。

如果只是天灾失联,倒还不会让他们如此惊慌失措。

毕竟晨曦帝国出产的“空间竞技场”所具备的效果他们是知道的,在特定情况下确实可以隔绝大多数的信号传递。

然而,一同失联的不止是天灾。

他们的舰队、他们建设的临时哨站、他们的后勤补给要塞都没了!

而且还都是同一时间失联的。

一支在整个博图星区可以横着走的军队就这样悄无声息的消失了,对他们来说简直就是一部惊悚的恐怖片。

有些文明的领袖此刻连自杀的想法都有了。

他们中有些文明为了发动这场战争,几乎是耗光了自己的家底,舰队、强者、大量资源都投入了进去,但别说回报,连老本都亏没了。

而失去的这些,最终都会变成对文明发展、对政权稳定的致命打击。

在星海,文明发动战争的成本与阻力远大于命族神国。

命族社会神权独裁,强者能决定一切,神话和天灾的权力不容置疑,神国的发展方向,居民的生死都在祂们一念之间,整个神国都要以服务祂们为第一要务。

但文明的运行逻辑要远比命族神国复杂,他们不能随意发动战争,因为他们承担不起失败的代价,更不能不顾民生将社会产能都用于舰队、武器的制造,因为民众的怨气会从内部压死他们,更不能将大量的居民作为耗材,因为这会让文明四分五裂。

而且文明中还有一种普遍存在的情况,文明最强者可能并非文明的领袖。

这种制度虽然能让文明强者免去了繁重政务的困扰,有更多的时间提升自身,但却也会造成文明内部派系林立的局面。

在这种文明中,文明领袖虽然具备一定的决策权,但同时也要承受决策失败的后果。

那些与其敌对的党派不可能放过他们,文明的民众也不可能放过他们。

因此作为这场战争发起者的他们,大概会在文明因战争失败陷入困境的那一天到来之前……便死于非命。

而现在,支撑他们还坐在这里与其他人开会的唯一理由,大概就是从目前探查的情报来看,联军舰队和天灾们现在只是失踪,还不能确定真的已经全军覆没了。

然而,在敌人的领土失踪,好像也只有全军覆没这一个可能。

这些文明首脑的全息投影在会议室里扯皮了半天,都没商议出有效的结果。

但突然间,一名参会者像是收到了什么难以置信的情报,忽然睁大了眼睛,并对周围的人说道:

“我想你们应该看看这个……”

投影装置开始运作,一道影像画面随之亮起。

影像画面的第一幕,便出现了虚灵领袖埃楠·西索科斯那张无比令人讨厌的脸。

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