解释完‘命运’的情况后,灾核仿佛又将注意力投入了修复天空的裂口之中,放任白忧在这片花海空间中闲逛。
而白忧也没有再去打扰对方,虽说这个阴沉的地方,多了点光亮看起来还挺不错的。
但一想到那光是何存在留下的,白忧便有了种坐立不安的感觉。
总觉光中会钻出某种危险的东西。
所以这裂口还是越快消失越好。
但望着那道裂隙,和面前一言不发的黑色晶石,白忧突然产生了一个猜测。
灾核刚刚说它这些年是为了不被打扰,才关闭那道红门的……但有没有可能,祂关闭红门的真正目的是为了保护自己,为的是让自己免遭命运力量的冲击?
毕竟一个裂口对这片空间的影响都这么大了,白忧实在难以想象整片天空都被撕裂的样子。
所以真相是灾核默默承担下了一切,保护了自己吗?
想到这白忧不由有些感动。
但猜想始终只是猜想,灾核如果感知到她此刻的想法,大概只会嘲笑她的自作多情吧。
当然就算是真的,以灾核的风格也不会承认的。
在花海空间待够一个多小时后,白忧便被灾核赶了出来。
当她的意识回到隐藏进异空间的方舟后,便开始着手挑选随她前往星海的人员名单。
他们这次前往星海,首要目的是搜寻咕噜的消息,调查虚灵文明的情况,争取早点把方舟从林海安全地弄出去。
其次便是考察星海文明的风土人情,弄清星海中当前的局势,只靠她和布露璐肯定是不行的。
再其次,则是白忧自己的因素,她对星海的娱乐和饮食文化都颇为好
在遗落之极,不管是命族神国还是远古遗民,都有着发达的魔能或科技技术。
但在那种远古遗民城邦朝不保夕、命族神国战争不断的高压状态下,所有的技术都是为战争、为神话服务的,根本没有大众化的娱乐文化生根的土壤。
而且,那些命族神国本质上就是一堆封建的神权社会,每个神国单拿出来都并不能称是一个真正意义上的文明。
再加上短视和脑子不正常的统治者的存在,大多神国都不会将宝贵的技术用于改善神国居民的生活水平,满足居民们的精神需求。
因为在神话和天灾领主们看来,给予居民一定程度的庇护,能让他们安稳地活在神国中便已经是最大恩典。
至于剩余的资源产能……呵,怎么可能有剩余呢?祂们用来填充宝库以及建造巨构都还不够用呢……
而远古遗民呢,或许在污浊入侵前远古文明有过娱乐文化盛行的繁荣时期,但后面为了对付污染者,神话们都把脑浆打出来了,甚至还研究出了各种同归于尽的方法,哪还有闲心享乐。
而星海议会没了后,在遗落之极连落脚之地都没有的远古遗民也只剩下活着这一个目标了。
可星海不同,虽然可能有不少乱七八糟的牛鬼蛇神汇集其中,文明间也有各种各样的冲突,但怎么着也比僵化了不知多少万年的命族强。
星海文明虽然年轻,但却充满了活力与朝气。
混乱与冲突在星海只是局部问题,繁荣发展才是星海文明目前的主旋律。