驳杂的意识体之云,在白忧的梳理之下开始变序,化作如淡红色云雾般的实体,于各个城市的上空凝聚。
而在云雾之下,是重新步入正轨的城市,是不断建设中的一座座庞大恢宏猩红尖塔。
此时距离方舟进入神国碎片,已然过去了8年的时间。
重建的城市变为庞大,并如生长中的菌落般快速向着荒野蔓延。
以白厄城为中心,方舟生态模块内共设立了21座主城,并以其为核心构建了契合各个形态生命体、以体系、环境等因素为区块划分的城市带。
曾经的城邦管理模式已经成为了历史,以这21座主城为主,设立了具备城主职能的主城行政官职位,以及具备部分管理职能的区域行政官协同管理。
同时设置次级行政官,管理围绕主城建设的小型城镇。
这些行政官,大部分由原本的各城邦管理者担任,当然具备特殊天赋、能力的职业者也可以破格录用。
不过为了减少管理上的不合理、避免主城管理者与各种族居民产生矛盾,因此通常还是由各自种族推选管辖自己族群所在城区的区域行政官、次级行政官,最后由各主城的政务厅确定具体人选。
而主城执政官则只能由白厄城的政务厅敲定人选、由治安部审查监管,经历长期的考察之后,才能担任。
但最大的变化,不是城市内部,而是舰队。
原本良莠不城邦舰队受到了进一部分的整合,它不再归属于某一个城邦,也不是归属于白厄城,而是属于方舟整体的舰队!
等今后舰队的组建进一步完善后,白忧还准备划分出不同职能的军团,以便更好的调动。
一切仿佛都在变好……
如果没有天空上那具象化的、不断壮大的意识体之云的话……
对于平均寿命能达到数百岁的超凡种族而言,对于有着悠久历史的命族与远古遗民而言。
几年前发生的事情宛如昨日。
过去的伤疤不可能那么容易抚平。
如果是身处神国,在被那些强大神话的压制、统治之下,伤疤或许会化作绝望般的恐惧与服从。
但对于还存有希望的他们而言,这些隐藏起来的伤痕,最终会以另一种形式消弭。
那是那位大人给予他们的承诺。
为死去的族人、亲人向神话复仇,夺回他们失去的家园!
这要让那些神国居民听见,恐怕只会嘲笑这承诺的荒诞、猖狂。
但经历了如此多挫折的他们却愿意相信,不管是当年应对瘟疫、还是在修复方舟上带他们离开上,那位大人从没有说过谎。
也正是在这种氛围之下,一种适合痛苦体系力量滋生的风潮开始弥漫。
一些造型华美的红色晶化建筑,不知从何时开始便已经渗透到了这些古老而庞大的城市当中。
甚至就连白忧领域内的特殊植物都被大量移植到了外界,最离谱的大概就属紫蔓树的痛苦体系变种红绒树了,它们已经成为了城市中随处可见的观赏植物。