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构思2:这个剧情比较轻松,一个游戏玩家无意中发现了死亡游戏,并意识到了这个游戏的危险之处和神奇之处,他想要在这个游戏中获取利益,但又害怕死亡,于是为了保险起见他决定做一个苟道玩家,每天挖矿种地,只打最低级的小怪,做最简单的任务,一点一点的提升实力,再一点一点的去挑战稍微厉害一点的怪物。

尽管如此,游戏中的突发事件仍然会带来一些惊险时刻。

剧情以写实日常为主,以合理的逻辑推演出一个普通人接触死亡游戏后所发生的故事。

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目前还不确定到底要写哪个,开始攒稿之前我会把两个开头都写出来,然后在群里进行投票选择。

如果想要参加投票的读者到时候可以加群,群号:(的催更会)。

好了,要说的就这些了,大狙要去休息啦,4月1日我们再见吧。

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