这里是沙漠灰城,纵横15000米,高有30米,因一位神秘存在设计的游戏而诞生,存在以下特性:
1、在游戏结束之前,任何参与者均无法离开沙漠灰城的范围,且这里的一切事物无法破坏,无法移动。
2、视野范围以外的一切声息,无法感知。
(特别提示:如强行突破界限,将存在损失大量生命值的可能,并有一定概率清空所有生命值。)】
【经检测,共计58691位玩家参与本游戏……已为各位玩家随机划分“警差”与“匪徒”两个阵营。
(特别提示:在设计者的干预下,个别玩家的身份不随机。)】
【本场游戏,警差阵营玩家数量48690人,匪徒阵营玩家数量10001人,游戏规则如下:
一、本场游戏对玩家的基础属性、相关技能与生命值等无限制条件,可任意发挥自身战力。
二、匪徒阵营额外赋予隐身技能,当处于静止状态时,可隐匿身形、气息以及发出的声音;
当处于动态时效果将小幅度削弱;
当处于战斗状态时,将脱离隐身状态。
(注:该隐身技能在本场游戏中赋予规则性,强制生效。)
三、警差阵营拥有一次性探查技能,使用后可查看周身一米范围的所有生命活动迹象,限时一秒;每击杀一位匪徒,可额外获得一次探查技能使用机会。
四、当匪徒击杀警差时,可选择直接击杀,并得到一个击杀标记,或可令警差恢复如初并将其转化为同阵营匪徒;
当匪徒累计获得三个击杀标记时,可随时选择转换为警差阵营。