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“又比如,体力属性数值过高,而敏捷属性过低,则是会有动作迟缓的负面效果……”

“一般而言,体力、力量、敏捷、精神的比值,最好保持在6:6:6:10左右,根据每个人的发展方向不同,比例可适当调整。至于魅力属性,其中的作用尚且不好说,本人有了一些发现,还在研究观察中……”

看到这里,楚玄深有体会。

当初在宿舍时,他就是为了在短时内获得碾压普通人的力量,直接将力量属性提升到9点,而当时他的体力属性只有4点。

结果仅仅只是打斗了几秒钟,就已经感到体力不支。

而大佛陀更是如此,之前通过黑框眼镜探查,敏捷属性相对于普通人而言已是极高的数值,但对比体力却是严重失衡,故而动作显得极为僵硬迟缓。

不过对于各项属性比值的说法,倒是仁者见仁智者见智了,不过楚玄注定是要各项均衡发展的。

楚玄扫了一眼下面的评论。

【大力够猛:前面的我完全认可,但最后一句话我称你为放屁,因为我的序列技能是狂化,显然是侧重敏捷与力量更佳!其次是体力,因为这可以减缓我使用技能的副作用,最后才是精神属性。】

【大力出奇迹:附议。】

【我要治愈全世界:粗鄙的狂徒只是意外,可以忽略。】

【……】

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