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倘若带着那个纤弱的姑娘的话,自己这么高强度的扫荡,就算亡灵不碰她,霍伦斯都得担心她那小身板会不会被活活累死。

至于霍伦斯自己?

在【轻武器掌握】的特性的作用下,霍伦斯在使用【慈悲短刃】的时候,可以用敏捷代替力量进行攻击检定。

21点的敏捷,加上对亡灵特攻的【慈悲短刃】,面对这些因百年风化潮蚀而变得脆弱的骷髅和僵尸,以及被【幽冥】特性天克的幽魂,可谓无往不利。

再配合他那足有31点的耐力……

别说带着特攻武器了,他就是纯跑马拉松都能把这些亡灵的腿给跑折!

“虽说数量上提升了不少,但质量却和游戏里没什么两样啊……”

站在最后一个窟室前,霍伦斯将最后一只骷髅的头骨踩碎。

洞窟里的亡灵,都是经历了百年时光的磨损而劣化的个体,就连他们的灵魂都早已成为残渣。

据说那些生前便有着强大意志的强者们,死后即便不进入【慈悲】的领域,也可以历经千年时光却仍旧保留意识……但很显然,这些海盗们并不在此列。也因此,他们无论是实力,还是提供的经验值都要远少于它们的同类。甚至比不过疤脸和他的小伙伴。

即便如此,在将基本全部的亡灵都清剿过后,霍伦斯依旧得到了足以让【侍火者】再次升级的经验……不过他不打算现在就升级。

和大多数游戏一样,《黄昏挽歌》里如果打等级低于自己太多的怪,给的经验值是会被削减的。相对应的,越级挑战的话,就会得到一定程度以内的越级奖励。这也是之前霍伦斯打尸食教徒和疤脸他们时,得到的经验值会比这些亡灵多出不少的原因。

他现在的综合等级为9,再提升1级的话,打这个1级副本里的怪,就会触发经验惩罚机制。

虽说不知道穿越了之后,这个机制还会不会按照游戏里那样正常运作……不过以他现在的战斗力,应付这个副本已经绰绰有余,就不去冒这个风险了。

“我看看……圣水还剩半瓶,圣水炸弹还有三颗……”

他清点着剩下的物资。在离开休息处时,为了保险起见,他在所有能通往艾露所在的休息处的通道位置泼洒了圣水。在之后的战斗中,又因为碰到了几个敌人实在太密集的窟室,而用掉了两枚炸弹。

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