“第一步果然是去除掉竞争对手,增加繁殖能力。”
物种繁殖能力下降的直接原因,那就是竞争对手太多了,而植物圈的物种竞争最为惨烈,一不留神就有和自己同类型的植物的种子进入了自己的地盘,开始扎根发芽。
偏偏大部分植物都没有直接攻击竞争对手的方法,只能增加根茎来硬抢,结果就是不仅种子的营养成分降低了,长势还变得非常杂乱。
野生稻的主要竞争对手是香蒲、菰、李氏禾、慈姑之类传播能力强、生命力旺盛的植物。
洪欣让海德堡人们对大黏土盆中的植物进行筛选,横向生长的野生稻留下,其他杂七杂八的东西全部剔除。
剔除后,洪欣调整演化时间,仅仅投入一千年的时间,让野生稻在没有竞争对手的大黏土盆内演化。
大黏土盆内的野生稻快速发生着变化,在没有竞争对手争夺养分后,野生稻不再需要野蛮生长争夺养分,像是绵羊般安逸地在淤泥中有序生长。
正常来说,想要对野生稻进行人工选培养,是以年为单位的,一次收成进行一次筛选,但是游戏时间时间是等比例缩短的,一天比一个月,只要五到六天就能进行第一次筛选,将低落粒的野生稻留下。
等到筛选了低落粒的野生稻,就可以进一步筛选出直立向上的变种,到时候后距离现代的农家稻就真的不远了。
这会是洪欣巨大的养殖版图的第一步,以野生稻为踏板,完成左脚踩右脚的发展。
“五到六天啊……”
洪欣盘算着时间,游戏的角色智能非常地高,但是相对的u界面堪称简陋,就一个公频、指令输入栏以及一个物种界面,最重要的时间、季节变更完全没有提示,只能靠自己估算。