主线任务:使属于你的旗帜,在本时代结束前,获得至少一个主权国家的正式承认。
航海时代。
乔峻看着这几个字,在脑子里过了一遍他对这个时代的了解。
西班牙无敌舰队,加勒比海盗,奴隶贸易,殖民地争夺。
一战是壕沟和机枪,古罗马是短剑和盾墙,这一次是帆船和大海。
每次都换一个完全不同的世界。
他关掉查本页面,点开了特殊奖励——抽奖。
面板上弹出说明:系统已根据玩家特征生成专属奖品池,本次抽奖从奖品池中随机抽取一件,不可重抽。
下面是奖品池列表,一共七件。
【自由之旗】被动道具·传说。
主动追随你并理解你目标的NPC,可获得士气、组织度与语言协同加成,无法作用于被胁迫或被欺骗的追随者。
【白石子】主动技能·传说。
每个副本可对一个敌对组织进行一次标记,经足够侦察后,系统提示其最关键的信息盲区或指挥弱点。仅提示方向,不直接提供答案。
【海图志】成长型道具·传说。
自动记录亲眼所见区域,或下属探测区域的海岸线、港口、暗礁、水深与洋流。可消耗积分,即时扫描周围海域,获取未曾踏足区域的精确水文数据。
进一步相关能力随副本进度逐步解锁升级。不提供战斗加成,无法显示从未获取过的信息。
【暴风之眼】被动道具·传说。
在海上或水上环境中,感知方圆一海里内的风向、洋流变化与暗礁,获得绝对地形感知。仅限水上环境生效。
【深渊之锚】被动技能·传说。
在即将死亡的瞬间强制锁定当前状态三秒,期间免疫所有伤害。整个副本仅可触发一次。
【铁幕】被动技能·史诗。
在你指挥的阵地防御战中,防线内所有友方单位获得中等程度的防御与士气加成。仅限阵地防御生效。
【潮汐钟】道具·传说。