“就是你要在脑子里动态地规划出未来几十年的游戏发展方向—一如果方向难以预测,那市场规模是一定能预测的。”
“慧江能够在一两年就崛起,为什么?只是因为《传奇》的成功吗?”
“当然是,但《传奇》的成功只是结果—事实上,早在推出慧江网管软体的时候,我就开始筹划《传奇》了。”余江顿了顿,看着这个双清硕士,微微一笑:“我这么说,你是不是觉得我在吹牛?”
张煜一怔,立刻摇头:“没有没有,我还是听到些传闻的。”
“嗯,传闻有真有假,但有一条是对的,就是我对未来国内的经济发展很有信心,而只要经济上来了,那么物质和精神文化的消费需求也自然就会上来很多人认为我只是胆子大。”
余江微微一笑:“在外界看来,慧江的决策确实和靠胆子大做出的决策差不多,但其实是有本质区别的。”
张煜缓缓点头。
余江继续道:“所以,如果我们把时间尺度展开,放到几十年来看,我们就会发现,现在我们充其量处于网游史的早期,蛮荒时代————而蛮荒时代最重要的是什么?其实不是游戏本身的画面和内涵,主要是玩法和宣传。”
“这样说吧,《传奇》有世界观吗?有,但没人是冲着世界观留下来的。画面好吗?
放现在已经谈不上。真正让玩家每天晚上往网吧跑的,是爆装备,是PK,是行会,是攻城,是玩法的更迭和不断地宣传————”
“所以现在峰值已经突破了两百万——现在刘建兵的重击目标是让《传奇》突破三百万的峰值在线。”
“回到《神话》,神话现在有社交,有氏族,有对立阵营,有宏大的史诗任务,还有炎黄子孙天然的代入感————再加上画面上的领先————我实在想不到,它有什么打不过《MU》和《精灵》的——这俩游戏不就是占据了先发优势。”
“但先发优势,在我们的渠道面前,完全不是个事一之前说了,从宏观来看,国内经济是在飞速地发展,那么新玩家也一定是在飞速地增长。”
“我们就按照最简单最粗糙的假设——现在每年超过两千三百万人从17岁到18岁,这就意味着,在严格的禁止未成年人进入网吧的条件下,每年就会多两千万的潜在玩家。而怎么抢这些玩家,我们有一整套宣发的手段————你觉得还需要担心吗?”
听着余江娓娓道来,张煜只感觉心中一阵澎湃,只是不断点头。
“当然,除了目前的游戏阶段,我们还要看到未来硬体的发展,你本身就是钻研图形学出身的,只需要稍稍了解一下硬体的发展史,就会知道,我们完全可以用摩尔定律来乐观地把图形的预期规划到未来的十几年————”
“你想想看,三年前的顶级处理器差不多3000万电晶体,现在呢?AMD最新的Ahln
64就已经上亿了。信不信再过几年十几年,十亿,百亿的电晶体都是等闲————到那时,游戏又该怎么发展?”
“甚至,我们也可以思考,所有玩家都是直奔游戏画面来的吗?或者说,难道电脑已经普惠到所有人都能享受超高的画质了?”
“当然了,为所有玩家提供普惠的、又是最好的画面和内容,是我们作为游戏的愿景
追求之一,但那之前,我们肯定得先赚钱————”
张煜听到最后,他却愈发地沉思起来,到了最后,他深深地吸了口气,又认真地看了余江一眼,这才重重点头。
“老板,我明白了。”
余江瞥了他一眼,含笑点头。
这人尖子就是人尖子,虽然理工男思维没那么多弯弯绕绕,但还是能够理解到他絮叨这半天的真正意义。
张煜这种清北出身的制作人,只要成长起来了,那今后即便是千钧的重担,都是可以挑在肩上的。
无论是接班祁进也好,还是去开辟新基地也罢,都需要这么一个强力的人物。