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会议又开了二十分钟,主要讨论下个版本的天使翅膀渲染优化和组队系统的改版,余江全程没说话,只是时不时地含笑点头,就仿佛是过来替肖宏伟撑场子一般。

会散了之后,肖宏伟领着余江在自己的工位坐下,给余江倒了一杯水。

“余总,昱泉国际的陈总已经在会客室了。”

“走,去见见。”

陈汉良,昱泉国际上海分公司负责人,四十出头,戴着无框眼镜,身材偏瘦,说话带着一点闽南口音。

他走进来和余江握了手,笑着说:“余总,久仰大名。”

“陈总客气。”余江请他坐下,肖宏伟关上了会客室的门。

昱泉国际,岛上的游戏公司,做单机起家,几年前在上海张江设立了分公司,主要做美术外包和游戏研发。

余江看中的是他们的美术团队,120多人的精干队伍,大多数都是美术,在3角色建模和场景设计上有一套成熟的工作流。

收购意向已经通过中间人递过去了,今天是第一次面对面谈。

陈汉良坐下来,接过肖宏伟递来的水,笑着说:“余总,你们慧江这几年在网游市场做很厉害,传和精灵我都玩过,确实了不起。”

“谢谢。”余江靠在椅背上,嘴角浮起笑意,“陈总,我也不绕圈子,慧江现在有几个自研项目在上线排队,美术资源缺口很大。外包沟通成本高、工期不可控,我们想有一个自己的完整美术团队。”

陈汉良慢慢点了点头,端着水杯没喝,笑了笑:“余总是想全盘收购上海昱泉?”

“是的。”

陈汉良沉默了几秒。

余江从他的沉默里读出了什么,不是拒绝,是犹豫。

或者说……是面子。

昱泉是做单机的,自认是“正统游戏公司”。

慧江是做网游起家的,在业内有些人看来就是“运气好,赶上风口”。

虽然传流水高离谱,但论“技术积淀”,有些老牌游戏公司并不把慧江放在眼里。

陈汉良放下水杯,笑道:“余总,说实话,总部那边之前没有出售分公司的计划,你们的意向递过来之后,我们也开过内部会,大家的意思是,合作可以谈,是否全盘收购还需要考虑。”

余江点了点头,暗暗叹了口气。

“陈总,我理解你们的顾虑,那我就说三点,第一,游戏市场未来五年是网游的天下,单机不是没有空间,但增长曲线和网游不是一个量级,昱泉在单机上的积累值尊重,但市场不等人。”

陈汉良端着水杯,没有反驳,只是静静地听着。

他之所以愿意过来,一方面是想看看这位传说中的天才状元到底怎么样,当然另一方面也是不想因为余江的到来而影响“军心”。

毕竟,慧江的成功世人皆知。

要是慧江的老板,《传》的创始人出现在公司,那不知道要穿出多少风言风语。

“第二,慧江目前在运营四款产品,两款自研、两款代理。我们的3引擎已经在跑了,下一个自研项目会用到全3画面,我们需要有足够强的美术团队来支撑这个体量的开发。”

“第三……”余江看着他,笑了笑,“收购之后上海昱泉的品牌和管理层不动,你们做你们的,资源由慧江这边补,缺钱给钱,缺技术给技术,缺服务器给服务器。”

陈汉良沉默了好一会。

最后他站起来,伸出手:“余总,我会把今天的沟通完整地反馈给总部。不管最后结果如何,很高兴能和您聊这一场。”

余江也站起来,和他握了握手。

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