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既然能猜到3721想要拿下网吧这一目前的游戏基本盘,那慧江的运营部门自然不会客气。

毕竟,慧江是从网吧起家的。

刘建兵和肖宏伟本身就是一南一北的地推团队负责人。

虽然《精灵》在慧江是上线的慧游中心,类似于二级代理,但刘建兵还是把它当成了自家的游戏来看待。

与接下来的半个月,慧江的整个运营部门像一台被拧紧了发条的机器。

刘建兵亲自带着地推团队开始全国各地到处跑,从河北到山东,从河南到湖北,每到一座城市,第一站就是当地最大的网吧。合同、海报、活动方案,一切从快。网点铺到哪,广告贴到哪,赠品发到哪。

肖宏伟也是一样,他的口号是要让3721那帮小子看看什么才叫金牌地推团队——他一个公司老总,也带着人跑遍了整个长三角。

……

于此同时,周教主那边也没闲着。

3721的地推团队规模比慧江小一点,但他们打的是精准路线,不是全国铺开,而是集中在首都圈、长三角和珠三角的十几个重点城市,每个城市选三到五家大型网吧,集中火力做活动。

MU的内测数据出来之后,3721内部对游戏的信心暴涨,陶刚在内部会议上拍着桌子喊:“十五分钟,内测满服!这是什么概念?这说明玩家对暗黑系、对华丽装备的饥渴程度远远超过了我们的预期!”

于是,七月中旬开始,3721的推广预算便开始不设上限。

首先是平媒,《大众软件》《电脑报》《电子游戏软件》,几乎每期都有MU的广告。

有的是整版彩印,有的是半版加软文,软文的套路和37game上的黑稿如出一辙,先夸一通画面和玩法,然后在最后两段不经意地提到精灵优化较差,玩法单一,号称3D实则粗糙。

然后是网吧海报,这个年代的网吧海报基本就是A2或者A1的胶印纸,画面以游戏角色为主,配上醒目的大字,3721的运营团队设计了好几套海报,一套是MU的战士和弓箭手,一套是37game的网址推广,还有一套是把两者合在一起的联合海报,左上角37game,右下角MU。

这些海报铺得很快。

因为3721有现成的代理商渠道,虽然去年在线上被T0安全专家打得没有还手之力,但那些代理商的关系网还在,只要有钱赚,渠道随时可以重新激活。

一时间,在长三角和珠三角的不少网吧里,MU的海报和慧江的海报并排贴着,一个贴在左墙,一个贴在右墙,分庭抗礼。

在线上,37game也开始更新一些看起来中立的内容。

比如一篇标题是《MU、精灵、传奇三大网游横向评测》的文章,分别从画面、玩法、优化、收费模式四个维度打分。MU三个维度都是九分以上,精灵的画面给了八分但优化只给了五分,传奇的画面给了六分但玩法和收费给了九分。

这文章写得很有技巧,它不是完全否定精灵,而是客观指出不足,最后结论是精灵作为国内首款3D网游值得肯定,但在当前网络环境下优化问题确实影响了体验,建议玩家等待后续版本更新。

你挑不出毛病。

但它就在那。

余江看完这篇文章后无语了很久。

“这能力用在正道上多好?”

……

七月三十一日,星期三。

今年的夏天闷得像蒸笼,下午三点,周教主站在3721总部的会议室里,面前是一个巨大的投影幕布,上面实时显示着MU各服务器的在线人数。

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