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同时出现了老服玩家挤新服的情况。

不为别的,就为了一个公平。

好在被余江拉到《传奇》项目组的谢青玉确实很给力,她刚加入项目组不久就给出了三个方案。

首先是受到余江的“抽卡”启发,在新版本活动中开启宝箱活动,全面消耗玩家现有金币数量,同时控制产出。

后续她还打算搞一个拍卖行系统,以游戏货币为交易单位,同时进行抽成,以达到消耗金币的目的。

——这是跟目前的网金学习的。

然后是经验,她也打算采纳孙瑶给的建议,但曲线方面做了调整,在尽可能不影响“大哥”们冲级热情的情况下,提升新人们追赶的速度。

最后是她最擅长的活动。

她打算在新版本地图上推出一个类似罗马角斗场的地图,上线一个常驻的竞技PK模式,同时增加各种排名和称号,给大哥们在升级、打宝、PK之余多一个获得多巴胺的渠道。

这让余江看得叹为观止,也暗自庆幸。

——幸好把她拉过来了,她干的活就是冲主策去的嘛,留在新项目组不打架才有鬼了!

不过经过讨论,余江觉得既然要做长线运营,就不能一下子把点子用光。

毕竟新版本要开新地图、新道具,如果再搞竞技系统的话,工程量吃不消不说,玩家也会觉得太乱。

至于新项目《封神幻想》……

则正式进入了紧张的筹备期,几个先期就位的策划一天到晚讨论个不停。

孙瑶还好一点,她是数值策划,侧重游戏经济,偏向于后期。

徐茜就不一样了,她是文案——整个游戏的世界框架都得文案先行。

特别是封神这种神话底蕴的游戏,对文案的要求极高。

于是徐茜成天对孙瑶叫苦,说她不小心上了贼船。

好在随着新招的成员不断加入,项目的推动进度也迅速加快。

……

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