当然,这个术也很顺利地被旮旯系统判定为「凤仙火之术」的自制皮肤,这让后者高兴了好一阵子。可惜小凤仙的好感度早就满了,所以除了情绪价值以外,没能带来更多的提升。
此刻。
面对十几枚被烈焰包裹着、拖曳着赤色流光的苦无和手里剑,卡卡西俯身蹲下,双掌拍地,一面厚实的岩壁拔地而起,上面赫然雕刻着一排神态各异的狗头。
噗噗噗噗——!
苦无撞在土流壁上,发出滋滋的灼烧声,但到底因为土墙太厚,基本上不是被弹开,就是钉在了墙面上,火焰也化作火星四溅,很快就熄灭了。
「————火遁·火龙炎弹!」
三上悠再次结印。
这次是「龙火之术」的皮肤。
伴随着激烈的查克拉涌动,两条粗大的火焰长龙咆哮而出,冲向了那面刚刚挡下「凤仙花爪红」的土流壁,然后「轰隆」一声,先碾碎了狗头,再撞开后面的岩土,去势不减地扑向卡卡西!
千钧一发之际,卡卡西用了替身术,在替身木出现的同时,真身已经掠出十余米,右手高举着一团蓝紫色的雷遁查克拉,朝着三上悠飞扑而来:「雷切!」
「哼。」
三上悠手指一擡,一丛扇形火焰立刻腾起,挡住了卡卡西的来路。然后他再一个箭步踏出,右手探向凌空跃起的卡卡西,在电光火石间抓住他的手腕,然后猛然发力,把他甩飞了出去!
「怪力术!」
嘭——!
刺耳的轰响声中,卡卡西的身体砸进一片林木之间,右手的雷切失控爆发,在周围的土石碎块中疯狂流窜、炸裂,型出一个焦黑狼藉的大坑。
「结束了。」
三上悠轻吐了一口气,活动了一下略微有些酸麻的手臂,再朝着卡卡西扬了扬下巴,「看来,你的雷遁查克拉模式」还差点火候,卡卡西。需要再花点时间努力练练。」
「,卡卡西躺在土坑里,没应声。对于现在的他来说,「雷切」的消耗还是有点大,而且释放失败时,更会对手臂的细胞造成一些反噬,所以他这会儿确实是不太想说话,同时也是为了给自己一点时间思考复盘。
没有一刻为卡卡西哀悼,下一个上场的是带土和阿斯玛。
这一场就没什么好说的了。
相比三上悠和卡卡西,这个时期的带土和阿斯玛,实力上还是明显差了一截,而且他们两人擅长的都是火遁,和三上悠撞车,一打起来,就是谁弱谁尴尬的局面了。
三上悠基本上全程保持着防守反击的姿态,偶尔才主动进攻几次,甚至还能分出一部分心神,一边交手一边开口指点他们两人发力技巧。这让带土和阿斯玛两人都有点难绷,但又没有办法。
前后也就两三分钟的时间。
带土和阿斯玛就双双兵刃脱手,前者揉着被敲得生疼的额头,龇牙咧嘴:「可恶啊,悠,你前些日子究竟去了哪里,是不是到什么特殊的地方,偷偷加练去了!感觉你的火遁好像又变强了!
顿了顿,带土又问:「对了,你刚才用那个龙火之术」的时候,结印了吗?我好像都没看到!」
「当然结印了,总不能双手一拍就放出忍术了吧?看来你的写轮眼洞察力还是不够,回去好好加练吧。」
三上悠轻描淡写地说道。
其实————
带土并没有看错。
刚才的战斗中,三上悠确实偷了点懒,并没有把所有术的印都结出来,只因他在今天的【练习】中,把「龙火之术」的好感度刷满了:
【龙火之术好感度+3,当前好感度:100/100(心心相印)!】
(已获得阶段奖励4次:体质+4,特性·贯穿之炎:你的龙火之术格外稳定,释放时不易受外界环境干扰,火焰射程在原有基础上提升15→25%。若花费时间蓄力,每蓄力1→0.5秒钟,射程可额外提升5%,最高可叠加5次)
好感度满值后的「龙火之术」,提升不算太小。
除了累计4点体质加成以外,「贯穿之炎」的射程增幅来到了25%—50%,后面25%所需的蓄力时间,则是减少了一半。
虽然50%的理论上限并不是那么容易达到,因为真实战斗中基本上不太可能有机会蓄力2.5秒,但是只要能增加个三四成射程,对于一个中远程忍术来说,就已经很可观了。
何况还有个隐性的穿透buff。
当然————
和「龙火之术」本身相比,三上悠更加在意的,是那条因为三个「心心相印」的火遁,而出现的最新羁绊特效—