三上悠还从旮旯系统的提示中,发现了一个盲点:
「潜在攻略对象的列表,比猿飞日斩刚才说的少了一个,也就是说……」
「『豪火壁之术』,是『豪火球』的新皮肤吗?」
旮旯系统对【礼物】的定义并不明确。
三上悠到目前为止,唯一一次送出礼物,还是误打误撞实现的。所以对于其他忍术,能够接受什么样的「礼物」,他也没有太多头绪,只能猜测名字相近、存在渊源递进关系的忍术,被识别为「皮肤」的机率会更大一些。
比如「豪火球」和「豪龙火之术」、「豪火灭却」,同为宇智波一族开发的「豪」字头忍术,应该是可以被识别的。
现在看来,「豪火壁」也属于这个序列。
反倒是「凤仙火」和「龙火之术」,是单独的两条序列。
另外,从「水乱波」对艺术的痴迷来看,三上悠很怀疑她最想要的皮肤是「水龙弹」,毕竟那个确实够帅……
那么……
是选择新皮肤,还是新对象?
新皮肤,将会加快「豪火球」的攻略进度,而且还能将这一招变成一攻一防两个忍术,可以根据需要灵活切换使用。
但是新忍术,意味着一条新的特性,和最高4点体质加成。唯一的问题就是同时脚踩太多船,可能攻略不过来……
「……这个应该无所谓,从『八门遁甲』的情况来看,攻略不过来可以先在攻略列表里放着,等有时间再慢慢玩,反正暂时放着也不会倒扣好感度。」
「防御性的忍术,有『替身术』在,需求不是特别大……」
「那就选『凤仙火』吧,弥补一下中远程攻击手段的不足,以后还可以试试能不能自行开发成B级的『凤仙花爪红』,那个术的原理应该不是很难。」
嗯……也不知道自行开发的忍术,在旮旯系统那里会怎么算?和原忍术合伙生的「女儿」吗?