这两家公司各有优缺点,前者有好莱坞合作经验,但他们做的都是外包,从来没做过
独立项目。
后者的话虽然做过独立总包,但技术能力的话,只能算是一般。
电影特效就是这样,没有任何一家公司能独立吃掉一部特效大片的全部特效镜头,因为人手和算力不够,所以必须把一些镜头给外包出去。
就比如陈泽自己的电影,特效总包都是泽恩视效,但也会找很多的外包公司。
只不过外包出去的,都是一些低难度的或者机械性的工作。
正常在一部特效电影中,特效镜头是分等级的,这个等级不是指好看不好看,而是指镜头的复杂程度。
业内一般按照/A/B//D这五个等级划分。
级一般叫做Her镜头,也就是电影的高光镜头,全片的重点镜头。
特点是有大段G、完整G角色/生物、大规模破坏、流体(爆炸、洪水)、大量集群以及复杂的摄像机运动。
拿《星际穿越》举例,卡冈图雅黑洞全景和米勒星球上的千米巨浪,就属于级特效镜头。
这种镜头耗时长,单镜头就得花上百个小时进行渲染,所以价格也贵,放在泽恩视效的话,一个这种镜头的对外报价就需要二十多万美元。
并且这种核心镜头,从电影开拍之前,就已经开始制作了,也就是陈泽拍《地心引力》时,动画预演的那个阶段。
所以,级镜头是没法外包的,得总包公司自己干。
然后是A级镜头,特点和级镜头差不多,但没那么宏大,单个镜头时长会少很多。
还是拿《星际穿越》举例,永恒号空间站旋转对接,登陆者号高速自旋对接舱口,这些镜头就属于A级特效镜头。
这部分可以外包,但一般都是总包公司把模型、材质、光影、镜头运动全部做好,然后丢给外包公司进行合成渲染。
相当于借用外包公司的设备和算力。
B级镜头的特点是少量3D物体,简单的环境扩展,还有绿幕抠像+简单G叠加。
举个例子,比如现在有一个士兵攻城的镜头,实拍画面里,只有100个士兵,但为了体现战争的宏大,画面要求要有1万个士兵。
那特效师就会把这100个士兵复制粘贴,让士兵们铺满整个画面,然后再进行一些微调,这就是B级镜头。
然后静态的大场景远景也属于B级,但如果把镜头推进,变成环绕推拉+大量动态破坏,B级就会直接升级成级。
级就是一些简单的合成,以2D为主,比如《星战7》里,千年隼的模拟驾驶舱玻璃上不是贴着绿幕吗,后期在这些绿幕上加上星空画面,这就是级特效镜头。
D级最简单,就是抠图和画面修复。
比如演员表演时吊的威亚钢丝绳,或者拍古装戏时画面中出现了现代物品。
D级特效就是把这些东西从画面里抹除。
从B级特效镜头往下,都是可以完全外包的。
所以,别看倍视接过很多好莱坞大片的订单,但技术水平到底怎么样,还不好说,因为B级以下的特效镜头,在陈泽看来,属于没啥技术含量的。
他得亲自去他们公司考察一下,才能知道他们的真实水平。
如果水平太差的话,那《流浪地球》根本就没法拍。
(本章完)