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陈泽先是看了看郭帆的拍摄方案和拍摄计划表,他当初告诉过郭帆,可以在不影响整体进度的情况下,按照自己的想法拍一版。

按照陈泽当初定下的方案,这段竞技场激战的戏,主要使用稳定的大型轨道、航拍以及纵深广角来拍摄,目的是突出原始森林的压迫感。

然后利用MA画面,放大丛林的浩瀚,反衬这些人类的渺小。

从郭帆自己写的方案来看,他基本保留这套思路。

不过,他也有添加的地方。

比如他添加了一些手持跟拍的镜头用以增加紧张的氛围感。

然后还增加了不少空镜,利用卧龙多雾以及晨昏柔光的自然条件,营造环境氛围和真实感。

按照他的创作逻辑,那就是:大逃杀的恐惧不只来自于敌人,也来自荒野环境本身。

陈泽点了点头,觉帆这个想法不错。

不过具体怎么样,还他拍出来果。

其实,这些拍摄素材,陈泽每天都能在邮箱里收到一份。

不过郭帆发的都是按照陈泽框架下拍的内容。

陈泽看完觉问题,就不会回复,如果觉问题,就会邮件告诉郭帆,哪里要重拍,要怎么重拍。

所以,即使陈泽这段时间不在,他也依旧掌控着剧组。

而现在,他要看的是郭帆版本的素材。

视频点开,直接就是奥尔森饰演的凯特尼斯横向穿过密林区的一段镜头。

在奥尔森奔跑的时候,摄影机镜头是从背后跟随拍摄的,在郭帆的这个版本里,有种明显晃动感。

陈泽先将视频暂停,然后从笔记本里找到一份同镜头命名的文件,文件名后面有个(Zan),这代表是按照他的方式拍出来的。

陈泽点开,然后将两个视频对比。

他的方式是这段使用轨道从后面跟拍,所以画面全程稳定工整。

构图上,陈泽将奥尔森放在画面右三分线上,身前留着大片林间空地,远处还能看见山谷中的雾气,周围植物稀疏。

这样看起来,演员是演员,森林是森林,互相之间似乎有一层隔阂。

陈泽想表达的是人与环境,彼此独立,这是一种均衡而又抽离的视角。

在电影里,都城富人观看女主在竞技场里拼杀求生,而在屏幕外,现实观众也在看着主角在竞技场里拼杀求生。

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