但军方似乎还额外替他分析了其他的东西。
翻到第三页。
而就在看到第三页的第一句话时,夜林的目光顿时凝重起来。
“夜林,根据你发来的兑换信息,军部联合相关领域的专家团队,通过超算建立数学模型后。根据我们的计算,你们每场兑换的价值,远远低于正常水平。”
“换言之,你们很可能浪费了大量分数。”
“对此,我们找到了最优解。”
.......
兑换错误?
最优解?
夜林眼中闪过一抹异色,迅速看向后续的信息。
只见在军方发来的信息中,赫然是一个数学模型,从计算公式来看,这个模型竟将血统、能力,道具转换为具体的数字,并根据价值进行计算。
“在我们的计算中,以最普通的兵王强化为标准,每1分提升1点战力。”
“具有特殊能力的超凡血统,在基础属性上会有削弱,每1分实际提升战力约为0.3-1.1。”
“我们推测,血统强化属于固定模版,在只保证下限的情况下,作为代价,对战力提升也是最小。”
“而能力兑换几乎不强化本体,但一些能力具有超模的性价比,适用于针对性场景。”
“其中辅助类、控制类能力,位移类能力,性价比高达1.7到3.1。”