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压下杂念,夜林开始考虑起接下来的强化方向。他们刚经历过特殊类型的考试,下一场应该很难再碰到三大事件了。

那么后续的强化重心要重新放在武力上。

干涉者的能力很好用,他上一场能活下来,90%的功劳来自于这项能力。

进入干涉者状态后,他能强行保持理智,不受鬼物和恐惧的影响。

不仅如此,他能在一次次生死关头推演出答案,也是因为思考速度大幅度提升。

但,干涉者强化对实力的提升太小了。

虽然精神攻击和念动力都算不错的攻击手段,前者有控制效果,后者灵活多变。但相比于B级的评价,这两项能力最多算得上C级。

在模拟战斗中,他也发现了自身的短板。仔细复盘四场战斗后,夜林意识到了他缺乏的手段太多了。

首先是缺乏远程攻击手段。

无论是精神冲击、念动力、血影冲击,三者最大攻击距离也就五十米左右。

前两个都算不上杀伤手段,至少对同级别的敌人来说,伤害极其有限,更多的是起到辅助控制的作用。

一旦敌人擅长远程攻击,他就是活靶子。

在模拟战中,他解决不掉黄粱,就是因为缺乏远程手段。就算他能找到黄粱的位置,也需要拉近距离。

血影冲击可以用来位移,但作为关键的保命技能,用于移动太浪费了,而且也拉近不了多少。

想弥补这一点有三个办法。

一,继续强化暴君基因,依靠更强大的肉体,常规状态下也能拥有更高的移动速度。

二,再兑换一个位移能力,或者远程攻击能力。

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