是的没错,四圣兽玄武,便是罗夏设置在这个房间內的boss,替换掉了原本应该放置在这里的“恶棍格兰特”。
其实从原作中就足以看出来,乍看起来最弱的玄武,其实才是四圣兽里面最讲机制的boss,其致命点有且仅有藏在体內的核心,这也就意味著只要核心不破,它就是不死的。
而最可怕的是,此时此刻操纵玄武的,已然是一名熟知双方优势缺点的大活人玩家!
早早完成了玄武布置的罗夏,直接操控其潜入到了boss房的岩石地板中,然后开始在脑中预设出了战斗场景。
罗夏对飞坦的预判是他在面对『潜岩尾突』的偷袭时,一定会做出闪避动作而非武器格挡,因为他必须要保证自己手中的武器完整性来维持接下来的常规战斗。
而闪避又分为侧身闪或者高跳躲避,罗夏就选择赌一把对方会跳跃躲避,因为如果侧方位闪避的话可能会予以二次躲避的可能,而高跳滯空没有变向的余地,更好命中,所以就將本体提前待机在了天花板,尾巴则是延伸到了地板下,调整角度做好偷袭准备。
显然,罗夏的预判成功了————或者说目前处於轻敌状態的飞坦太好懂了。
玄武的躯体狠狠地衝撞在了飞坦身上,只是一个照面就阴人成功,且不是之前的小打小闹,而是充满了妖气的捨身衝撞!
更准確的说,是將所有的妖气都集中在了撞击所需要的身体正面,將四大基础行与进阶技法,『缠』『绝』『炼』『发』『凝』全部组合在一起使用,所形成的组合技法『硬』!
所以仅仅只是本能地用『缠』防御是根本防御不住的。
这就导致玄武的这一撞,几乎是被飞坦用肉身全部硬抗下来的,臟器当场受损。
但在吃满了这一发的伤害的同时,飞坦也不可避免地进入了强制后跳与短暂的相位移动状態。
然而这份本意上是避免玩家吃到连续伤害的增益状態,却是实质性地坑了飞坦。
以飞坦的敏捷度,即便是吃了一发伤害,也足以让他做出凌空借力,蹬踹玄武的方式进行空中变向,进而闪避后续的伤害,然而持续时间足有1秒钟的相位移动状態,却是让他在近乎本能地做出蹬踹行为后,直接踩了个空,脚掌从玄武身上交错而过,这就导致飞坦没能借到任何力的身体依旧处於滯空后跳状態。
而与此同时,之前一击落空的玄武尾巴,已经是再次调准角度,瞄准了正在下落中已经脱离了相位移动状態的飞坦背脊,然后结结实实的弹射突刺!