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【秘境规则3:当玩家正式触发区域关卡boss时,只有在击杀了该boss之后才能通过正常手段离开boss战区域;如果是复数玩家,在一方触发boss战后,其他玩家仍旧可以通过主动进入boss战领域的方式介入,同样需要遵守相关规则。】

boss房哪里是说来就来说走就走的?

只要boss起身,那么周围就会直接被空气墙所笼罩,除非是有著某种特殊传送能力的念能力者,否则只有杀死boss单位,“玩家”才会被解放,允许退出或者继续深入。

“————要帮忙吗?”

三窜两跳,信长正好稳稳地站在了临近boss战区域边缘的位置,一只手揣进怀里,带著一脸戏謔地看著还在甩手的飞坦。

“闭嘴!”

明显有些恼羞成怒的飞坦狠狠地瞪了信长一眼。

而这个时候,骨头与金属碰撞所產生的杂音从飞坦后脑勺传了过来,对比块头的大小,这个移动速度的確有点出乎飞坦的意料。

大力挥舞某种东西的风声呼啸而过,飞坦依旧是通过轻巧地小跳躲过了来自后脑勺的袭击。

罗夏的盾牌打击,直接落空。

唉,虽说有吉尔伽美什模板的临时映射,但骷髏战士本身就不是什么强力bss。

即便身上只有骨头和状態导致自重超级轻量化,可较为高大的身形,以及身上装备的黄金甲、勇者之剑和勇者之盾,都不可避免地拖累了异动速度,让加速靴带来的移速加成都被抵消掉了。

这么说吧,虽然凭藉对方不懂规则阴了对方几手,但光是凭藉骷髏战士想要击杀飞坦是完全不可能的,敏捷度根本就不足以支撑骷髏战士命中飞坦。

而飞坦却能凭藉手中的雨伞,频繁越过本来近战防御力就比较一般的勇者盾牌,命中到骷髏战士的黄金盔甲,血量在稳步地下降著。

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