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只能说中文的排列组合还是太权威了,这么小眾的词汇都能硬生生凑在一起,形成这么一串无论是德古拉本人还是贝尔蒙特家成员看了都会挠头的奇妙句子。

罗夏想不明白,索性也就不想了,而且脸上很快就显现出了亢奋的神情。

原因也很简单,在各种游戏里面扮演正义討伐者的次数对罗夏而言可谓是不计其数,但是当杂兵当boss的经验却是少之又少。

毕竟绝大多数的时候,玩家都是必须要共情正义一侧的打倒邪恶一侧的,所以从设计层面上就很少把反派作为玩家可操控角色。

以罗夏的游戏经验,玩家纯粹以反派视角对抗正义侧对手的游戏確实也有,像是《勇者別囂张》《地下城守护者》《红怪》等游戏都还不错,甚至还有一款可以控制boss单位与其他玩家进行对战的pvp类非对称对抗竞技游戏叫做《进化》

只可惜这游戏的运营拉胯,导致早早的就停服了————

不过罗夏本人记忆最深的反派视角主角游戏还得是ps上的《小双侠/时间飞船》两部曲了。

就是那个主角们的时间飞船基本都用各种动物昆虫作为模板外形,同时在结尾曲热唱“呜哈哈~~呜哈哈~~呜哈哈の哈!”的动画,“胖头陀、瘦头陀、妖妮大姐”构成的反派三人组的存在感可比主角那边强太多了!

从爬塔秘境直接退出的罗夏搓了搓手,掏出了《恶魔城传说》直接来了一个拔卡换卡,再开机的时候,秒进恶魔城传说开场界面。

然而此时此刻的界面除了原本的“opening/开始”与“password/密码”选项以外,又多了一个“dracula/德古拉”选项。

选择並进入后,连开场cg都直接变了,从原身披披风的拉尔夫接受委託前往恶魔城討伐吸血鬼,变成德古拉从棺材中缓缓坐起身,露出一脸邪恶笑容地看向恶魔城外围的方向。

而在正式进入后,视角竟然从原本的2d横版像素风直接变成了超美丽3d第一人称视角!

哦,自己是投影到真·恶魔城,自然是不能继续沿用原版游戏的2d像素风格了。

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