单纯只是凭藉肌肉记忆就已经可以拿s了,罗夏自然也不打算再耽搁,姑且先把秘境钥匙拿到手,之后更接近於挑战自我极限的2s和3s大可以慢慢来。
孰轻孰重罗夏还是分得清的。
另外,他也打算趁机再测试一下,测试自己当前的潜在气量到底能不能支撑小霸王主机娱乐模式运行9分钟以上。
基於念能力最基本的运行逻辑,想要获得什么成果,就要付出相应的代价。
罗夏推测,小霸王其乐无穷可能是作为世界构成补丁存在,所以其本身就能代表著一种规则的运行。
既然用真实模式映射索少能力也必须承接其没钱挨打就会暴毙的负面特性,那么娱乐模式运行时所要消耗的气量,大概率也就是通关时將游戏內的物件具象化成真实存在物品的必要条件。
就像金的『贪婪之岛』中那些效果拔群甚至是顛覆认知,但理论上只能在岛內区域使用的道具卡片一样,若想要將其带出岛屿使用,那么就必须顺著游戏规则通关贪婪之岛,而且说不定还是只给首通玩家的专属奖励。
相比之下,小霸王的道具获取条件已经简化相当多了……当然,暂时还不排除秘境模式还有其他花样。
所以罗夏估计娱乐模式所需要的气消耗,应该比真实模式还要高一个层级。
然而就在他准备更换能源,来一场紧张刺激的第一关二周目时,房门就这么被推开了。
“啊、”