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最简单一点就是魏乐府的身份牌,他的身份牌之所以有限制并且连主动能力都没有,甚至连带着生命值和能量值也低,就是因为这两个原因。

等魏乐府差不多达到熟练等级,就能够对其进行后续优化。

等他满级了,说不定能够让黑铁品质的极限牌具备两个乃至是三个、四个等数量的效果,这在低层次可是相当于碾压。

至于说更高品质的极限牌额外多出数个效果嘛...也是可以的,但是他的实力跟上才行。

而且还很吃材料,毕竟一般的材料真没办法承载。

实力不够、材料不行,那也是巧妇难为无米之炊。

说到底,又是一个氪金才能够将知识变现为实力的途径。

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本来魏乐府是打算要四大基础学科的技术,也就是材料处理技术、精神能量公式、纹路编程代码以及封装稳定模型。

国编制卡基础理论里面是有,但是硬要分个品质出来的话,这里面的四大基础学科技术,只能算是高级品质。

魏乐府拿的这个三维超限能量语言和强极限材料框架学,那是属于顶尖学科知识。

更何况国编制卡基础理论是着重于基础和理论,可以说让人少走弯路且涵盖内容极为丰富,可其他方面就差太多了。

魏乐府也是知道了这个世界为什么会出现这么严重的知识垄断。

放在地球上,你看不懂就是看不懂。

但在这个卡牌世界里,有一个非常赖的地方,那就是如果你自身不足以达到学习门槛...那就融合身份牌,实在不行再用点事件牌。

这么一来,智力就被动提升了。

哪怕刚开始的时候,提升不算多,但只要每次进步一点点,就可以不断积累起来。

缺点也很明显,就是氪金。

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身份牌的加成肯定是有限的,需要通过知识进一步改良身份牌,那这肯定是要花钱了。

不然加成到顶后,更深奥的内容就无法理解,只能借助新的知识来改良身份牌。

如果不费钱,直接就会形成滚雪球,最后影响上头的统治。

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