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笔试时间是一个小时,不管有没有做完,时间结束就交卷,不交的考试资格作废,然后直接赶出去。

制卡师协会可不是什么阿猫阿狗,可以说是真正的大势力了。

笔试结束后,有不少人就凑过来和魏乐府攀谈,而魏乐府则是端着架子,一副极其疏离的态度。

但越是这样子,越能证明魏乐府的不一般。

攀谈没多久,所有人就听到了广播,让他们前往第二轮的制卡区域集合。

“本次制卡的主题是黑铁品质的花妖精。”主考官开了口说道:“以卡牌数值、效果以及最后的战斗效率作为分数评估。”

“时间限时三个小时,材料仅可选择协会内所拥有的材料。”

“现在,开始。”

对方说完,中央大屏幕上就出现了一个大大的倒计时,众人立刻开始思考怎么设计这张卡牌。

魏乐府自然也在思考...怎么卡b。

首先,这张牌并非由自己使用和操作,而是直接装载到某个机器后进行自动战斗,这就类似于自走棋机制。

这种操作纯粹是测试卡牌强度。

既然不用考虑自己,那完全可以先把数值拉满,然后再让它具备一个效果。

正常这么操作也是可以的,但问题是这么做储存太大,会导致能量晶石空间变小。

每一个阶段能容纳的同阶品质的卡牌是有限制的,不可能无限制储存。

所以每个人的卡组数量都需要规划好才行。

想要提升当阶能量晶石的储存上限,当然也有办法了...精神力秘法呀。

随着构思完成,魏乐府迅速完成了卡牌图纸,然后开始挑选材料。

单位牌的难度可没有身份牌那么大,魏乐府估计他又是第一个完成的。

魏乐府扫了一眼材料库的清单,心中已有了计较。

花妖精具备植物与妖精两种标识,单标识已经很难了,双标识就更难了,这一次关键在于搭配与处理。

他选了五样材料,分别是翠叶草的根茎、妖精鳞粉、月露石的碎屑、一段嫩柳枝,外加两份基础的精神介质液。

都是最寻常不过的东西,寻常到其他考生看到他的选料清单时,眼中闪过一丝疑惑。

魏乐府懒理会旁人的目光,回到操作台前,拿起那截翠叶草的根茎。

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