优点是魏乐府只要施展这个法术,那么就能够立刻从农民变战士,并且还有道种可以提供更多效果。
缺点也是比较明显,和种田养殖的模式不兼容,法术持续期间就算没有敌人也不会干活。
其次就是除非魏乐府亲自指挥并下达对应命令,不然以他们的灵智状态,没有命令的情况下,自主行动只有两种结果。
分别是保护魏乐府和天地奇物以及无差别击杀范围内任何非魏乐府及魏乐府衍生相关的目标。
无差别击杀包括了花鸟鱼虫,反正活的都不放过。
主要是脑子不好使,无法有效判定。
最后就是灵力消耗了,这个法术需要两次消耗。
第一次是释放法术,第二次就是维持消耗。
不过这个不是法术的问题,是魏乐府的问题。
得亏魏乐府灵力上限和质量高,换做其他人如果导引术不提升灵力上限,那还真没有办法用得了这么高消耗的法术。
但是也有好消息,元灵系列道种里老弟在场时提升法术强度、减少灵力消耗以及提升灵力恢复等等就派上了用场了。
“啧,这下子道种点不够了。”魏乐府忍不住感叹了一句,看向了伐山破庙系列道种。
方向就两个,减少法术耗能和强化黄巾力士和黄豆小人的实力。
只可惜,他手上就只有两个道种点,能点的也非常有限。
最终思考了一下,降临任务里暂时用不到伐山破庙,而且技能栏也不够用。
最简单一点就是他要带伐山破庙前去执行任务,得带上黄巾力士和撒豆成兵这两个先天法术作为前置才行。
这就意味着三个技能栏全都填满了,到时候要带技能回来怎么办。
所以...他其实也没得选。
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【伐山破庙·兵解(壹)\\/虎贲(壹)】
【法术·伐山破庙所消耗的灵力降低1点\\/黄巾力士与黄豆小人基础实力+1】
【前置道种:无\\/无】
【道种点:1\\/1】
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点完之后,其实变化不算多,毕竟降低1点灵力消耗而已。
至于基础实力增加,那也得是处于伐山破庙这个法术持续期间。