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“而且贝儿你在回来之前是不是和苏念一起去了地下城第37层?”

“没错……”

贝儿有些犹豫地点了点头道。

“那你觉个不是冒险者的人,闯入了第三十七层会获少经验和伟业?”

闻言,贝儿摇了摇头,这她还真不知道。

“我也不知道,但是我知道贝儿一定会获量的经验值。”

赫斯提亚高兴像是要飞起来一样道。

说着,她趁着自己手指上的伤口还没有痊愈,直接就对贝儿的恩惠进行了一次更新,再次绘制起了神圣文字。

一边绘制,赫斯提亚也一边为苏念和贝儿解释起了神之恩惠的本质。

“所谓的恩惠,其实就是将人类过去的所经历的历史提炼出来,在神圣的文字引导下,挖掘自己潜力的一种办法。”

“换句话说就是将你过去的经历和立下的伟业化作经验值,用经验值将你的潜力挖掘出来,兑换成为具体的实力。”

只是在苏念的耳中和眼中,恩惠的具体运行方式确实比赫斯提亚说的更加地明确一些。

作为旁观者,他清楚地看到了神之恩惠这个系统的具体运行方式,和赫斯提亚说的差不多,是将过去的经历的历史提炼出来,化作经验值,挖掘冒险者的身体潜力,提升他们的数值。

但是苏念却从中看到了更深层次的运行。

本质上还是一种类似于观测,然后将自己对世界,对自己的影响化作自己成长资粮的系统。

说白了,就是一种类似于箱庭灵格功绩体系的简化版本,将自己对世界的影响化作功绩借此来提升自己。

而且因为影响范围过小,达不到箱庭的那种将影响扩张到被观测到的无数世界,也无法做到对别人的影响化作功绩来提升自己的作用,实际上最多就只是对五位数有作用而已。

形象点来说,就是小马拉不动大车,神之恩惠对于四位数就没有什么作用了。

但是这并不代表着这神之恩惠就没有可取之处了。

实际上因为神之恩惠是将自己个人的经历与历史提炼成为经验值,而这块在箱庭中枢的收束机制上实际上空白的。

中枢收束功绩影响,实际上还是偏向于宏大方向的,也就是说这些细枝末节的中枢不会浪费力量做这些事情。

换句话来说,神之恩惠反而会起到一种补充,双倍经验的效果。

而且神之恩惠的本质实际上是类似于自我观测一类的手段,将自己的经历与历史化作资粮,反而多出来将自己的历史锚定的效果,可以一定程度上规避一些像是诗人一类存在的诡异手段。

“只是就算是这样子,效果也就止步于四位数了啊。”

“毕竟三位数谁还还不会一手自我观测,自我锚定的手段呢?至于像是这种源于经历与历史的经验……和箱庭中枢打过来的功绩相比,实在是太少了。”

苏念摇了摇头道,略带无奈地想道。

毕竟三位数需要成长更进一步需要的功绩是海量的,甚至于都到了不需要用自己的名字,而是权柄的影响和对应的主权的影响来获绩的地步了。

事实上,在箱庭中枢观测人类史产生的功绩百99.99……%都是被三位数们和大神群们以各种方式取走了,剩下的人只能够吃那么一点残羹剩饭。

举个例子,就像是希腊将领带领着士兵打了一场胜仗,然后因为这场战争发生在希腊神群的地盘,所以可以看作是这场战争是由阿瑞斯引发的对吧?

然后这场战争产生的功绩阿瑞斯拿走了没问题吧?

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