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冰风之息:秒杀?还是被傀儡秒的?听上去是有点夸张————傀儡能达到这种程度?

齿轮与诗歌:单纯依靠傀儡获胜,这外力依赖的也太严重了点吧。

就在幽影受害者的言论引发小范围的讨论时,另一条发言忽然浮现。

上山管乐:巧了,我也刚输给了这位壹者。你也别太激动,我查了一下,也复盘了战斗记录。

首先,系统没有任何违规提示,就证明对方的一切都是合理合规的。

其次,你说的那些傀儡,我对比了当前星辉联盟公开的傀儡资料库,发现没有任何记录。

这说明对方使用的傀儡很可能是对方自己制作的。

那他的身份估计就是一名傀儡师。

而一位傀儡师使用自己制造的傀儡进行战斗,并没有什么不妥。

匿名用户:自己做的?如果是真的,也不知道是哪家的公子哥出来体验生活来了。

幽影受害者:我管他是谁!这种打法有意义吗?

对战的自的不应该是锤炼自身吗?全靠一堆傀儡平推,能学到什么?

齿轮与诗歌:同意楼上的观点。对战系统取消平衡限制,本意是模拟更真实的战斗环境,让参与者暴露短板、思考对策。

但如果所有人都去追求这种外力碾压流,那虚拟对战和玩氪金游戏有什么区别?

冷静分析:两位稍安勿躁。我理解你们的感受,但规则就是规则。

既然系统允许,那就说明对方的战术本身就是一种合法的战斗风格。

我们需要思考的不是抱怨,而是如何应对。

另外,如果对方真有那么强,那么对方的等阶肯定会很快升上去,到那时,自然会有天才去制裁对方。

@幽影受害者,你说的西装傀儡,具体有什么特点?

攻击模式?防御强度?有没有明显的弱点?

分享出来,大家集思广益,下次遇到说不定就能找到破解之法。

幽影受害者:————那些傀儡似乎能利用阴影进行瞬移或者隐匿,我的精神力扫视在它们移动时经常丢失目标。

弱点————暂时没看出来,战斗结束得太快了。

冰风之息:听起来像是专精刺杀和暗影灵技的傀儡。

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