而它也将为幕玄揭示他所需要的答案。
看着眼前的画面,幕玄当即开始了行动。
复苏灵涌与能量永续两个灵技在论坛上已经有了转化好的成品符文灵技。
幕玄只花了三十万学分便将二者的记录数据购买了下来。
至于轮转赐福,由于目前并没有人进行上传,所以幕玄只能选择自己上。
好在前两个灵技的购买给幕玄节省了不少的时间。
这也让他有更多的精力投入到对轮转赐福的深度剖析中。
轮转赐福作为典型的动态增益型灵技,其符文结构展现出一种独特的动态适配性。
这意味着构成它的符文不能一成不变,而是要根据施术者对目标的实时判断以及战场环境的变化,在有限范围内进行轮换,从而产生侧重攻击或侧重防御等不同效果的增幅。
这种动态特性,无疑增加了将其转化为符文灵技的难度。
而在对灵技进行转化的同时,幕玄也不忘对另外两个符文灵技进行一个傀儡初步设计。
幕玄并没有忘记上次合成镇岳|型时所出现的概率提示。
事实上,在后续的时间里,幕玄也曾多次对合成功能进行了尝试。
最后,幕玄得出的结论是。
之所以上次镇岳|型的合成会出现失败概率提示。
主要原因是因为他当时融合的三具傀儡在风格、定位和设计逻辑上存在较大差异,属于生硬融合。
所以这回,为了大大提高接下来三合一的成功机率,幕玄准备直接从源头开始设计。
不仅在材料与能量回路上开始统一,更在设计理念、结构乃至傀儡的整体上,高度协同。
也唯有这样,三具辅助傀儡融合成功的概率才会大大提升。
幕玄可不想费劲心力制造出来的辅助傀儡,结果却因为概率太低而合成失败,最后还要拆了重新设计,然后去凑概率的情况发生。
带着各种想法,幕玄的思绪在图纸与数据间穿梭。
而时间,也在这个过程中飞快地转动。
在这段时间里,幕玄的作息几乎与玄渊工坊的恒定光芒同步。
轮转赐福的转化,毫无疑问是第一个硬骨头。
这项灵技的动态性既是其灵魂,也是将其固化为符文灵技的巨大障碍。
光是迈出转化的第一步,就耗费了幕玄近一周时间。
至于后续的转化与模拟,更是进行了上千次,才让幕玄在不断失败的结果中,找到了一条名为成功的道路。
当第一枚承载着轮转赐福的符文灵技在试验型能量晶片上稳定亮起,并随着模拟指令在锋锐、守御、疾行三种基础赐福模式间平滑切换时。
幕玄这才长出一口气,靠在椅背上,揉了揉因长时间高度集中而有些酸胀的眉心。
光屏上,象征着符文稳定性的能量波纹曲线平滑如镜,切换延迟低至可以忽略不计。
这意味着,将轮转赐福转化为稳定可控的符文灵技,最难的理论关卡,他已经初步攻克。
而接下来他要做的,便是以三个符文灵技为核心,设计并制造出三具辅助傀儡。
幕玄没有过多的停歇,在恢复了精神后,便立刻投入到了下一阶段的研究当中。
时间再度开始加速。
与此同时,就在幕玄为自己的目标埋头攻关时,虫族歼灭战的难度,也在随着时间的推移,而逐渐变得愈发艰难起来。