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但在个人战力至上的普遍观念影响下,许多超凡者显然更愿意将时间和资源投入到能直接增加自身战力的灵技上。

至于辅助?那是不得已的选择,或是特定天赋者的专精道路。

因此,星辉联盟的辅助超凡者数量显然要远远低于当前的需求。

如此,在将思路从对虫族特攻的进攻型傀儡转向保障队伍生存与作战效率的辅助型傀儡后。

幕玄发现原本狭窄的道路,似乎一下子宽了起来。

而在经过一番筛选,幕玄很快就锁定两个方向:治疗以及状态增幅。

治疗类自不必多说,任何团队的核心需求之一。

虫族攻击往往附带各种异常状态。

毒素、腐蚀、精神侵蚀、能量紊乱————

在遭遇到这些情况后,高效、快速、稳定的治疗能力,是维持队伍持续作战能力的基石。

至于状态增幅方面,则是能在关键时刻让超凡者战力得到巨大提升,从而逆转本来不利的局势。

幕玄指尖在光屏上轻点,将筛选条件进一步细化。

而在经过一番选择过后,幕玄迅速挑选出三个灵技。

【复苏灵涌】:对单体或范围内友方单位进行治愈,可恢复目标生命力,并有效净化负面效果。

【轮转赐福】:可选择性地施加强化效果,提升目标的攻击强度或防御韧性、速度、暴击等属性。

【能量永续】:激活后,可在灵技释放的过程中同步从环境中抽取游离灵能,做到长久输出。

三个灵技,分别代表着治疗、增幅与能量续航。

幕玄的目光在这三个灵技的描述与数据上仔细巡视,脑海中快速勾勒出一具集三者于一身的新型辅助傀儡。

不同于过往追求极致的单体战力,这台傀儡将是一个能够扎根在团队中央,稳定提供全方面支援的金牌辅助。

它的价值不在于自己杀死多少虫族,而在于能让一支小队的作战效率、生存能力与持续作战时间产生质的飞跃。

而通过刚才的查阅,幕玄已经发现,如今市场上的辅助类傀儡并不是没有。

但其中黑曜一、二阶的辅助傀儡大都只有单一灵技。

要么治疗,要么增幅。

能做到复数灵技的,基本上都需要到黑曜三阶这个等阶才行。

但这个阶段的黑曜傀儡无疑要比前两个要昂贵的多。

至于为什么前两个等阶的黑曜傀儡没有复数灵技的配置。

幕玄并不知晓。

不过这并不妨碍他买三具辅助型傀儡回来进行拆解查看。

说干就干。

幕玄直接在交易市场购买了三具主流的辅助型傀儡,黑曜一到三阶的全都有。

等待的时间并不漫长。

几乎在幕玄下单后的一小时后,三具傀儡便出现在了制造中心的「手术台」上。

在洁白光亮的照耀下,已经来到制造中心的幕玄活动了一番手指,接着带着探究的目光朝着三具辅助傀儡走去。

严肃探究中————

三小时后。

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