独属于周然的生活区域被锁定。
其他的公共区域依然按照原本的功能模块进行划分。
生活区内。
目前剩下的有两栋鼠头人宿舍、图书馆、初级训练营、初级学院、初级旅馆以及为玩家们建造的将近百栋房屋。
这些建筑密密麻麻的,基本上就已经将生活区的地盘完全占据。
可这样一来,他们的生活便利性也要大打折扣。
在生活区内再分区也已经成为必然。
而分区,周然准备依靠刚刚建造的商店来进行。
用商店来组成商业街,实现街区的划分。
主干道,由原来的4米扩建为8米,分为两个车道,中间为简易绿化带。
面向工作区的生活区主干道,第一排放置五个商店,第二排分别为图书馆、初级训练营、初级学院以及初级旅馆四个建筑。
周然将这里设定为生活区·公共建筑区,占地面积除开道路外为2500平方,道路大小均为2米,预计拥有25个建筑,目前占据9个建筑。
放置完毕后,周然还将原本在领地核心的特殊建筑·祭坛也转移到这个区域,放在了最核心的位置。
特殊建筑·祭坛可以以少换多,让其他居民也可以试试,也算是一种特殊玩法。
她有一种预感,特殊建筑·祭坛是需要养的。
她又不可能天天供着,现在玩家多了,也能一起“供”。
生活区·公共建筑区往上,中间间隔4米通道为生活区·居民居住1区,占地面积除开道路外为2500平方,道路大小均为2米,预计拥有25个建筑,均为居民建筑。
生活区·居民居住1区右侧为生活区·居民居住2区,占地面积除开道路外为2500平方,道路大小均为2米,预计拥有25个建筑,面向养殖区一侧,放置5个商店,其余位置为居民建筑。
生活区·居民居住2区以上为生活区·居民居住3区,情况与居民居住2区相同,20个居民建筑与5个商店。
生活区·居民居住4区在居民居住1区上侧,居民居住3区左侧,情况与居民居住1区相同,拥有25栋居民建筑。
生活区·员工居住区在生活区·居民居住1区左侧,专门供应员工居住,目前放置鼠头人宿舍两栋与餐厅一栋,预计占地面积除开道路外为2500平方,未扩建状态。
到这里,生活区域改造完毕,一共拥有7个区域,区域与区域之间过道为4米。