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“果然,还是家乡的饭菜味道好啊。”

与此同时。

不,不能说是同时。

应该说,在苏昼使用天神刻度,打开了塔尔塔迪斯世界和地球世界联繫的那一瞬间。

2014年,5月20日,欧罗巴联盟,中午12点37分。

西斯拉夫区,一家最近崭露头角的中小型游戏工作室中。

这座名为11比特的游戏工作室,擅长製作黑暗压抑的游戏氛围,书写各种环境下真实的人性,在最近这么几年,他们只做了数部小製作,但是异常精良的游戏,其中有科幻战略系的『异星·地球战区』和战爭生存类的『我的战爭』,全部都大受好评,而『我的战爭』更是被大量游戏玩家认为,是真正直入人心的艺术品。

不过,最近这段时间,11比特工作室却有些陷入僵局,其中固然有灵气復甦带来的衝击——有好几位程式设计师觉醒出了相当不错的修行天赋,有个別几个更是得到了超能力,被欧罗巴的官方超凡者组织『协和局』吸收了。

既然能吃官方工资,享受超凡者福利,可以在北欧海岸舒舒服服地晒太阳,又何须在西斯拉夫区的小办公室里面加班做游戏呢——当然,也不是没有是真心喜欢做游戏,哪怕觉醒了超能力,也一样想著做游戏的製作人,但是那归根结底是少数。

实际上,全世界被影响的,也绝不仅仅只有游戏行业。灵气復甦的这么两年,原本完善的各大工业体系之外,又凭空多出了大量灵气相关的大部分產业,而这產业在为全人类带来好处之前,给全世界所有国家的感觉,就是『缺人』,极端的缺人。

灵气相关產业缺人,原本的產业也因为被灵气產业吸血而缺人……但缺人也必须咬牙硬上,至少要將框架搭起来!不然的话,就会落后於时代,无法追赶上其他国家。

也正是因为如此,如今全世界所有国家,都在进行相关產业智能化,用智能机械程序取代低端劳动力……毕竟,灵气產业的第一產业,也是需要大量人口,並且是无法用机械取代的。

这巨大的產业转型,宏观来看,就像是一个庞然地漩涡,正在將所有人类捲入其中。

当然,將视角缩小到个人的地步,就仅仅是困扰了。

11比特的游戏製作人本在冥思苦想,究竟要从哪里招聘几位员工,填补人手空缺,开发新游戏……但是今天,他却突然灵光一闪,不禁摸了摸自己愈发稀疏的头顶:“尤里卡!”

他高呼著尤里卡,双目中绽放著光芒:“我想到了,对,就是这个!”

此时此刻,仿佛就像是有一整个世界的灵感正在涌入脑中,令他精神焕发光彩:“我要做的,就是这个!”

“叫什么好呢……这个世界,死气时代?不好,有点太过绝望。”如此想到,他站起身,在办公室中来回渡步:“那,冰汽时代?也不对,毕竟那个地方也不冷……”

“对,就这样——就叫它元素时代吧!”

稍后还有一章

(本章完)

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