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被封印期间,诡异不可使用任何自身能力,也不可触发任何自身规则,不可对任何参与者、诡异、五级物体施加任何可归纳为“超凡”的影响。

(该规则由双方世界规则承认,即,全体参与者白天均可视为绝对的普通人类)

3.夜晚诡异解除封印,可恢复自身形态、使用能力及规则。

每晚诡异阵营共享 1 个击杀指标,仅能选择 1 人使用能力。

击杀后不可对任何其他人动手。

4.从第二天开始,参与者阵营全员进行按顺序发言,最终投票选出一名成员并将其封印。

5.圆桌上初始摆放 10 把钥匙,对应庄园内 10 个房间,每间房间最多可居住两人。

房间以及房门不可被破坏,可从内部反锁。

从第二天太阳升起开始,桌上钥匙全部消失,随机散布在庄园各个角落,需参与者自行寻找。

注:随着游戏进行,钥匙会逐渐减少。

6.特异者能力分别为:

窥视者:每晚可以选择一间房间进行观察,清晰获知房间内发生的所有事情,包括人员行动、对话等;

锁匠:每晚可以封锁一间房间的门,被选择的房间无法使用任何手段进入或离开。

若诡异选择该房间内的参与者进行击杀,则当晚无法执行杀人操作;

毒药学徒:拥有一瓶石化药水,接触任何人或诡异均可将其石化,石化则视为“被封印”。

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