除了雾花之外,其他3人都很快的选择了【核心牌】作为自己的特性。
虽然从理论角度出发,大家先选后选都是有规则的。
但魔女们并没有拉着新人来玩,还厚脸皮的让对方守规矩的程度。
就像是拉新人进小社区玩一样的。
这种先选的情报劣势就坦然承受,反正在她们看来,魔女牌其实要求很高的智力水准,如何运营,牌与牌效如何计算,甚至还有每一期的“巨猫特性化牌”以及“赛季效果”都是需要考虑的。
一个新上手的新手绝对不可能全部掌握。
所以让雾花最后选也是正常的。
雾花沉吟了一下,选择了特性【猫速度】,该特性可以让雾花在前2个回合,必定会获购买一张魔女类卡牌的机会。
其他人一看,笑出了声。
果然雾花是纯粹的新手。
猫速度一般是配合大量魔女生物牌在前期建立优势使用的特性,由于有点菜,基本上只有比赛可以见到。因为比赛中稳定的抓位很重要,而在路人局中,能不能抓到核心牌很重要。
显然,大家都喜欢自己构建的牌组。
“要不要重选?”一位牌友这样问。
“不必了,这样就挺好的。”雾花笑着回答。
魔女牌牌局开启。
首先是将5人的30张牌组全部混合在一起,然后抽出【核心牌】锁住的4张牌到她们手中,随后混合卡池并抽取5张1费牌作为初始牌,并按照顺序让魔女们抽。
超级保罗很大气:“雾花先来吧。”
雾花毫不客气,看向弹出来的5张卡牌,2张应该是来自于克维坦的牌组,跟海洋怪物相关的,1张来自于自己,鼠人投石机!1张来自于路人,矮人族盾卫。最后一张则是超级保罗的,魔女乔乔。
超级保罗摇晃脑袋:“真会选啊,我的1费里,这张可是核心呢!”
另外一个魔女毫不客气:“我的短人不会输!”
【魔女乔乔】:乔乔被布置到场面上后,会获装备铸造的效果,3回合后提供随机的装备。
还有装备?雾花不太清楚装备怎么拿的,但是她已经有了心中的基础想法了,她的目的,其实不是赢!而是比超级保罗名次高!
通过其他人的核心牌,雾花能够知道的是。
1家矮人,1家海怪,1家狙击手龟鳖流。
算上自己根本不会玩牌,拿到的新手牌组也是鼠鼠牌组。
发现了什么事情没有?
那就是4家与魔女无关的牌组,只有超级保罗玩的是本家魔女。
雾花发现了这个游戏要装备是不用弄装备牌的,装备牌早就退役成为纯粹的昂贵收藏品了,也就是说,所有生物自带的特性和游戏本身的运作,一定会让牌组生物弄到装备。
换句话来说就是,一个稳定的牌组,她的生物肯定是要能“产出装备”的,那么1个牌组中的30张牌里,肯定会有很多连锁效果。而雾花要做的就是抢牌。